Visuvius 0 10 июля, 2007 Опубликовано 10 июля, 2007 · Жалоба Хочется сделать земляной полигон в виде круга - радиуса R Что то не пойму как ! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Murzik_6011 0 10 июля, 2007 Опубликовано 10 июля, 2007 · Жалоба Я уже где-то писал (сорри, не помню), в последних версия AD (ориентировочно с 6.6) при вводе полигона можно скруглить углы. По моему это и всЁ, чего можно от него добиться. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Visuvius 0 10 июля, 2007 Опубликовано 10 июля, 2007 · Жалоба Я уже где-то писал (сорри, не помню), в последних версия AD (ориентировочно с 6.6) при вводе полигона можно скруглить углы. По моему это и всЁ, чего можно от него добиться. Изголился с помощью окружности в слое рисования полигона с параметрами "KEEPOUT" и "NONET". Вокруг которой многогранником описал контур полигона. Далее выставил толщину своей окружности равной (W + Clearance) и получил достаточно приличный круглый полигон. Извращение конечно, но получилось. Хотелось бы конечно традиционным способом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Visuvius 0 10 июля, 2007 Опубликовано 10 июля, 2007 · Жалоба Вот только земляные "PAD" к комнате теперь подключить не получается. Жаль .... Эх, похоже придётся делать все операции с помощью Paste Array. Плохо .... ---------------------------------------------------------------------------------------- (С падами разобрался) Надо было снять галочки Locked с "VIA" и вообще использовать VIA вместо PAD. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Visuvius 0 11 июля, 2007 Опубликовано 11 июля, 2007 · Жалоба Вот платка, что у меня получилась: Есть только один неприятный момент. Так как на плате Room расположены по радиусу, и каждый повёрнут на свой угол. Очень непонятно как их обновлять сохранив их ориентацию на плате допустим при редактировании схемы ??? Так как после операции Copy Room Fomat получаем набор повёрнутых в одну сторону Room_ов, которые надо снова каждый раз поворачивать и перемещать в центр платы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
serges 0 11 июля, 2007 Опубликовано 11 июля, 2007 · Жалоба Очень непонятно как их обновлять сохранив Уберите галочку для Room в окне подтверждения обновления. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Visuvius 0 12 июля, 2007 Опубликовано 12 июля, 2007 · Жалоба Уберите галочку для Room в окне подтверждения обновления. Видимо надо поэксперементировать ещё. Так как всё равно криво получается. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Valek 0 24 ноября, 2012 Опубликовано 24 ноября, 2012 (изменено) · Жалоба Создание полигона из выделенных объектов 1. Итак, операцией Place/Line или Place/Arc создадим замкнутый контур (желтый контур на рисунке из двух полуокружностей, соединенных ломаной линией). 2. Применим операцию Tools/Polygon Pours/Define from selected objects. 3. Полигон будет создан (на рисунке он белого цвета). Теперь достаточно выделить его и указать, как обычно, остальные параметры полигона. Изменено 24 ноября, 2012 пользователем Valek Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
zhilik 0 27 декабря, 2012 Опубликовано 27 декабря, 2012 · Жалоба рисуем окружность в том же слое, где нужен полигон, или в Keep-Out Layer'е (если в Keep-Out'е уже есть границы платы, то рисовать ничего не нужно). рисуем полигон больше окружности. получится полигон с 2мя кусками: один внутри окружности, другой снаружи. нажимаен правой кнопкой мыши по полигону, в появившемся меню выбираем: Polygon Actions -> Explode Polygon to Free Primitives. в появившемся окне нажимаем Yes. после этого можно отдельно выбирать куски полигона, нажимая левой кнопкой мыши, и удалять их кнопкой Del на клавиатуре. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
UncleHarry 0 11 февраля, 2018 Опубликовано 11 февраля, 2018 · Жалоба Place->Poligon pour, начинаем рисовать, тут же нажатиями Shift+[пробел] выбираем режим Line 90/90 Vertical Start With Arc, и строим вокруг центра платы полигон круглой формы радиусом 1,5-2 мм (если рисовать сразу радиусом платы - получится квадрат со скругленными углами, а не круг). Щелкаем по полигону (выделяем его). Слева, справа, сверху и снизу будут 4 точки. Далее растягиваем полигон за эти точки до радиуса платы (или иного необходимого). Получаем круглый полигон. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Corvus 1 11 февраля, 2018 Опубликовано 11 февраля, 2018 · Жалоба Какой-то слишком хитрый способ. Гораздо проще нарисовать контур полигона требуемой формы, а затем Convert - Create polygon from selected objects. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uladzimir 83 11 февраля, 2018 Опубликовано 11 февраля, 2018 · Жалоба Какой-то слишком хитрый способ. Гораздо проще нарисовать контур полигона требуемой формы, а затем Convert - Create polygon from selected objects. Нормальный, для скругления углов. Но для чистой окружности контура Convert самая быстрая, простая и понятная операция, причем с меньшим числом кликов Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
MrShoor 0 14 февраля, 2018 Опубликовано 14 февраля, 2018 · Жалоба Хочется сделать земляной полигон в виде круга - радиуса R Что то не пойму как ! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
peshkoff 32 14 февраля, 2018 Опубликовано 14 февраля, 2018 · Жалоба Ну за 10 с половиной лет должно же было что то измениться Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Gluk 0 14 февраля, 2018 Опубликовано 14 февраля, 2018 · Жалоба Так в 16-м уже можно скругленные углы полигона тянуть! Так что усё хорошо! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться