Перейти к содержанию
    

Pulsonix: требуется помощь

Требуется что-то похожее на пикадовский Pattern Graphics. Есть ли в нем такое и как это выглядит?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Требуется что-то похожее на пикадовский Pattern Graphics. Есть ли в нем такое и как это выглядит?

В Пульсониксе нет многовариантных патернов, как в Пикаде,

 

НО! К каждому компоненту в библиотеке можно прицепить не ограниченное количество патернов и символов.

 

Делается это так:

 

При редактировании компонента (закладке Details/Footprint/Ghoose) выделяем патерн, нажимаем Add, выделяем следующий, нажимаем ADD и т.д.

Накиданные в правый список футпринты можно перемещать вверх или вниз (выделить и нажимать кнопочки Up/Down), верхний в списке футпринт будет дефолтным (по умолчанию).

post-9445-1187165272_thumb.jpg

 

В дальнейшем на плате заходим в свойства компонента и выбираем Footprint из выпадающего списка.

post-9445-1187165438_thumb.jpg

 

Кроме того, еще при рисовании схемы можно в свойствах компонента снять галочку Use Default Footprint и выбрать нужный патерн. И при передаче схемы на плату у этого компонента уже будет выбранный футпринт.

post-9445-1187165661_thumb.jpg

 

PS Если новые футпринты добавить в компонент который уже используется в проекте, то надо не забыть обновить его на схеме и плате (Reload From Library)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Различные символы (УГО) добавляются при редактировании компонента на закладке Gates. Для каждого гейта независимо.

(Выпадающий список в поле Symbol / Change Symbol, в появившемся окошке накидываем нужные символы в правый список, выставляем порядок следования (верхний будет дефолтным))

post-9445-1187174739_thumb.jpg

 

Выбрать нужный символ на схеме можно из соответствующего выпадающего списка в свойствах компонента, или из контекстного меню командой Next Symbol, или по горячей клавише, по умолчанию это точка (".").

 

К сожалению, значительным недостатком Пульсоникса при использовании нескольких символов является то, что при смене символа положение атрибутов не меняется, т.е. они остаются в текущем положении, а не выставляются так как были размещены при создании символа.

Что не позволяет использовать этот механизм для "поворотных видов", т.к. повернуть символ и так не составляет труда, а атрибуты все равно приходится двигать.

Остается надеятся что этот недостаток будет устранен в следующих версиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очередной вопрос.

 

Как сопоставить одному выводу символа несколько выводов корпуса? В хелпе пошукал - вроде ничего такого нет. В P-CAD это "JMP" в колонке Pin Eq таблицы Pins View.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как сопоставить одному выводу символа несколько выводов корпуса? В хелпе пошукал - вроде ничего такого нет. В P-CAD это "JMP" в колонке Pin Eq таблицы Pins View.

 

По утверждениям инженеров сапорта наилучшим способ - это присвоить нужным падам на футпринте одноименную цепь, например "0", если групп несколько, то для каждой группы назначить свое имя цепи (контекстное меню на паде, Add to Net).

И сохранить этот патерн под другим именем, например добавив к имени список замкнутых выводов "...-123-5678".

 

post-9445-1187343245_thumb.jpg

 

Но! Есть в этом способе один минус. Соединенные этим способом выводы при разводке платы обязательно нужно будет соединить дорожками, иначе DRC будет ругаться на не разведенные цепи. Т.е. делать Кнопку Тактовую таким способом можно, но не удобно.

 

Есть еще один приемлемый способ.

 

У Пульсоникса на платах есть объект Wire Link.

 

Вот с помощью него и можно встроить в патены полноценную перемычку.

 

Правда для этого надо будет создать класс слоев проводов, например "Component Jumpers" и слой с проводами, например "CompJmpTop". И на этом слое ставишь Wire Link.

 

Недостатком этого способа является то, что надо добавлять слой, который будет маячить в списке слоев и в файле технологий, который не всегда нужен. Хотя его можно всегда удалить из свежесозданного проета, если он не используется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо!

 

p.s. Блин, в P-CADе это гораздо красивее организовано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

p.s. Блин, в P-CADе это гораздо красивее организовано.

Ага, и DRC на все перемычки ругается, при сравнении списка цепей. И больше 10 не поставишь.

 

Как сопоставить одному выводу символа несколько выводов корпуса?

Есть еще способ, но он потенциально ошибкоплодящий, ибо предназначен не для этого, а для подключения не показанных на схеме цепей питания.

 

При создании компонента на закладке Pins можно прописать имена цепей.

Но при установке на схему нескольких таких компонентов название цепи не изменится, т.е. все такие компоненты окажутся подключенными к одной цепи. И надо будет залазить в свойства компонента (закладка Ungated Pins) и изменять имена цепей руками. Что при не внимательности гарантированно приводит к ошибке.

 

Можно действовать и по другому. В компоненте ничего не присваивать, а уже на схеме руками прописывать имена цепей в Ungated Pins, что еще более криво.

 

А для того, что бы не было ошибок с цепями питания на скрытых ногах, я на схему размещаю репорт со списком всех Ungated Pins, и именами цепей к которым они подключены:

HiddenUngatedPins.rar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Следующий вопрос.

Можно ли гейты обозначать цифрами (1, 2 и т.д.), а не буквами (a, b...)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По какой-то загадочной причине не хочет рисоваться Copper Pour.

Причем три таких заливки уже сделал без проблем, одна из них даже к той же цепи Vcc относится, а вот четвертую сделать не получается. При заливке (Pour Copper в контекстном меню) получаю ошибку "No Connected Copper Areas". Что ему надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не к чему заливку цеплять.

Либо участок слишком маленький, либо у темплейта цепь не присвоена (или присвоена но не та).

 

И еще момент, если идет перезаливка всех темплейтов, то может быть косяк с очередностью.

 

И еще всякие непонятки случаются, когда вместо Темплейта изменяются свойства заливки этого темплейта. А при перезаливке темплейта все свойства старой заливки теряются.

Что бы не случайно не тыкаться в заливку я отключаю галочку Pick в строке Copper в окне Layers (Ctrl L). И держу все темплейты не залитыми, а заливаю потом все разом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не к чему заливку цеплять.

Либо участок слишком маленький,

 

А где указывается минимальная площадь для заливки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И еще. Может ли не заливаться в том случае, если рядом нет КП с этой цепью, чтобы к ней прицепилась заливка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...