Foureyes 0 6 октября, 2017 Опубликовано 6 октября, 2017 · Жалоба данные берутся из PCBdoc или проекта. Там и правьте Можно только добавить новый записи -- эти редактируются Спасибо! С ходу не нашёл, где это делается, но найду. И ещё один вопрос возник - а можно ли как-то добавить схему в документ Draftsman? Я сейчас пытаюсь все документы оформить в одном файле. Кроме схемы - всё получилось. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uladzimir 80 6 октября, 2017 Опубликовано 6 октября, 2017 · Жалоба Нельзя. Можно только как картинку Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Sanchosd 0 8 октября, 2017 Опубликовано 8 октября, 2017 · Жалоба Перечитал последние 16 страниц темы, думал чего интересного найду... Можно несколько вопросов, не пинайте за банальщину, или за неправильный ход мыслей? Сильно печалят "кружочки"- отрезки track топологии, единичной длины, т.е. равной ширине проводника. Они чаще всего появляются как раз там, где их не видно, а именно под PAD компонентов. Получаются они, как я понимаю, от того, что периодически компоненты слетают с сетки, и track, подключаясь к географическому центру PAD создает обрезки длины не кратной сетке. Когда-то развел несколько плат в DipTrace, так там совершенно другая идеология. Там track если попал на территорию PAD, сам прыгает в центр PAD и дело с концом, прицеплен к PAD пока ты его принудительно через команду ПКМ не отделишь. Когда переходил на AD- скрипел зубами на эти "обломки", которые приходится чистить вручную. Еще один, если позволите. Опция drag, conncected tracks, она вообще когда-то будет работать так, как по идее должна? Т.е. схватил деталь- двигаешь ее, и tracks за ней тянутся, прицепившись за центра PAD'ов. Потом подрихтовал дорожки и готово. Так было(да и наверное есть сейчас) в DipTrace. Нужно подвинуть микросхему- двинул, все трэки прицеплены остаются к PAD'ам, только подрихтовать остается. И совсем последний, в продолжение предыдущего. Вот в том-же DipTrace, "вырвать" кусок track из трассы можно только через команды ПКМ, а по умолчанию, дорожка, даже с изломами, это единая трасса с изломами(дугами если кому нужно), и двигая участок track ты не получаешь вдруг "кусок меди в виде отрезка шириной х", а тягаешь дорожку как хочется, при том, что очень важно, углы 45/90 сохраняются и длина отрезков дороги меняется адаптивно, увеличиваясь, или уменьшаясь. Это невероятно удобно при редактировании топологии, когда места уже мало, и нужно все по 10 раз перемещать в поисках оптимального расположения. Буду рад любым ответам, как обнадеживающим, так и не обнадеживающим))) Владимиру отдельной зелени в карму за статьи на его сайте. Очень полезно! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
uriy 5 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 · Жалоба Сильно печалят "кружочки"- отрезки track топологии, единичной длины, т.е. равной ширине проводника. Они чаще всего появляются как раз там, где их не видно, а именно под PAD компонентов. Получаются они, как я понимаю, от того, что периодически компоненты слетают с сетки, и track, подключаясь к географическому центру PAD создает обрезки длины не кратной сетке. Когда-то развел несколько плат в DipTrace, так там совершенно другая идеология. Там track если попал на территорию PAD, сам прыгает в центр PAD и дело с концом, прицеплен к PAD пока ты его принудительно через команду ПКМ не отделишь. Когда переходил на AD- скрипел зубами на эти "обломки", которые приходится чистить вручную. Зачем их чистить? Еще один, если позволите. Опция drag, conncected tracks, она вообще когда-то будет работать так, как по идее должна? Т.е. схватил деталь- двигаешь ее, и tracks за ней тянутся, прицепившись за центра PAD'ов. Потом подрихтовал дорожки и готово. Так было(да и наверное есть сейчас) в DipTrace. Нужно подвинуть микросхему- двинул, все трэки прицеплены остаются к PAD'ам, только подрихтовать остается. Они же могут пересечься и в этом хламе уже не подрихтуешь. Удобней все заново нарисовать чем исправлять. И совсем последний, в продолжение предыдущего. Вот в том-же DipTrace, "вырвать" кусок track из трассы можно только через команды ПКМ, а по умолчанию, дорожка, даже с изломами, это единая трасса с изломами(дугами если кому нужно), и двигая участок track ты не получаешь вдруг "кусок меди в виде отрезка шириной х", а тягаешь дорожку как хочется, при том, что очень важно, углы 45/90 сохраняются и длина отрезков дороги меняется адаптивно, увеличиваясь, или уменьшаясь. Это невероятно удобно при редактировании топологии, когда места уже мало, и нужно все по 10 раз перемещать в поисках оптимального расположения. В AD также при включении опции HugNPush obstacles для Drag. Правда у меня и моего коллеги какие-то проблемы с этим появились в версии 17. Не всегда толкает. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
v-vovchek 0 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 · Жалоба Эти "кружочки" уже всех достали. Особенно при выравнивании трасс. Года идут, а действинного инструмента по борьбе с ними не придумали. Борьба с ними - чистка вручную. Нажимаешь L, а потом включаешь прозрачность проводников - это немного облегчает их поиск... Здесь конкретная недоработка пакета. Очевидно не хотят ломать более-менне работающий механизм.. Ну а то, что вы сравниваете с DipTrace - в каждом пакете есть приятный момент... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uladzimir 80 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 · Жалоба приходится чистить вручную. да вроде чистит автоматически при интерактиве. Если и остается-- то 1-2, узлы которых не привязаны к центру Pad. Но последнее-- это ваша небрежность Зачем их чистить? В общем да, но чистоты всегда хочется. Формально на заводе при обработке герберов удалят Опция drag, conncected tracks Они же могут пересечься и в этом хламе уже не подрихтуешь. Удобней все заново нарисовать чем исправлять. Придерживаюсь последнего мнения Владимиру отдельной зелени в карму за статьи на его сайте. Очень полезно! Спасибо Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
DSIoffe 5 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 · Жалоба Здравствуйте все! У меня есть посадочное место микросхемы с теплоотводом под пузом. Теплоотвод сделан как pad со своим номером, на УГО микросхемы есть соответствующий вывод, подключённый к цепи AGND. В pad-е сделаны 9 переходных отверстий для подключения к земляному слою. Вопрос: как можно в плате добраться до свойств этих переходных отверстий? По неизвестной причине они подключились к произвольной цепи, не AGND, и мне их никак не выделить, чтобы поменять цепь. Пришлось идти совсем кривым путём: поставить новое Via на плату, Find Similar Objects и т.д. Заранее признателен. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uladzimir 80 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 · Жалоба Скорее всего посадочное было поставлено до назначения цепей. Вообще я перестал применять Via в библиотеке, по причине того, что их тип, размер и слои, что они соединяют зависят от плотности, сложности и примененного LayerStack. Библиотека об этом не знает Если нет закороток, операция Design/Netlist/UpdateFree Primiteve...--- подключит ваши Via к цепи, которая назначена Pad Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
DSIoffe 5 9 октября, 2017 Опубликовано 9 октября, 2017 · Жалоба Если нет закороток, операция Design/Netlist/UpdateFree Primiteve...--- подключит ваши Via к цепи, которая назначена Pad Большое спасибо! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
set bit 0 10 октября, 2017 Опубликовано 10 октября, 2017 · Жалоба В новой версии, почему то не подключается полигон, зазор и толщину проводника уменьшать нет возможности. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
flipko 0 10 октября, 2017 Опубликовано 10 октября, 2017 · Жалоба почему то не подключается полигон Было такое (причем и резинки отсутствовали), если в этом месте уже был отрисован и скрыт другой полигон, подключенный к этой же цепи-площадке. Проверьте через менеджер полигонов. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
set bit 0 10 октября, 2017 Опубликовано 10 октября, 2017 · Жалоба Скрытые полигоны были, все удалил, и нарисовал заново. В одном месте подключил, в другом, нет. Расстояния одинаковые. Есть предположение, что это как то связанно с допусками. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uladzimir 80 10 октября, 2017 Опубликовано 10 октября, 2017 · Жалоба Наверняка или не все удалили, или не все перезалили Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
IgorIgor 0 10 октября, 2017 Опубликовано 10 октября, 2017 · Жалоба Здравствуйте. У меня вопрос по поводу редактирования линий. Как изменить положение вертекса, т.е. места где стыкуются две линии? Пока получается таскать линию целиком, при этом линия не меняет наклон, соответственно перемещаются оба ее конца. Как можно отредактировать положение только одного конца линии? Как вообще повернуть неодиночную линию на угол не кратный 45? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uladzimir 80 10 октября, 2017 Опубликовано 10 октября, 2017 · Жалоба О каком редакторе речь? Схема, PCB, Draftsman? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться