SergeyF
-
Постов
345 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные SergeyF
-
-
-
Можно уточнить, насколько синфазны и в какой САПР?
-
2DXP:
Не надо ставить бусину в цепь цифровой земли от АЦП к цифровой части, если они порезаны. Моделирование верно отражает проблему.
Как-то на плате с похожим вариантом разводки заложили несколько точек соединения земли для экспериментов, а при монтаже чего-то напутали и поставили бусину. Долго мучились, играли с времянками в ПЛИС, пока ее не заметили. Эффект был такой - при переходе от одного кода к другому с изменением большого количества разрядов ПЛИС защелкивала неправильное значение по некоторым битам.
-
В Assingment Editor находите узел и назначаете
1. Cut timing path
2. настройки из группы Multicycle
-
Еще присоветую. Так как ошибка в коде может потереть кусок памяти одинаковым значением, или же микросхема может быть повреждена, троирование здесь может не помочь.
Запишите коэффициент через некоторые интервалы, которые будут заполнены сторожевым значением 0xDADA...DA<val>DA...DA<val>DA..DA<val>DA..DA и после этого наложите и запишите после этого CRC.
-
А Вы себе представляете, что может их испортить и как?
То есть, если нет модели ошибок, как можно говорить о защите от них?
-
Еще такой совет - так как большая часть действий в интерфейсе с несколькими клавишами для большинства пунктов меню в значительной степени совпадает (обновление индикации, переход по меню и т.д.), то для избежания длинных switch можно завести массивы указателей на функции и выбирать по текущему индексу меню
//вывод на индикатор в большинстве случае одинаковый - строка из массива void fsmDefault(); void fsmeSetStart(); menu_handler code ShowMenu[cMenuItems] = { fsmDefault, fsmeSetStart, ... } //на Enter переход вниз в большинстве случаев void fceDefault(); void fceeSetStart(); menu_handler code CheckEnter[cMenuItems] = { fceDefault, fceeSetStart, ... } То есть если нужно просто перейти вниз по нажатию Enter, это делает Default(), а если нужно что-то еще сделать, то void fcceSetStart() { ... //Do something fceDefault(); } А дальше в программе просто //check keys switch (key) { case kbEnter: (CheckEnter[hMenu])(); break; case kbUp: ... ...} //update ind (ShowMenu[hMenu])();
-
У Вас сетевая карта и нет физически сети?, т.е. нет кабеля, подключенного к карте и подключенной хотя бы к другой карте? Тогда мне было бы интересно узнать, что у Вас за материнская плата. Но, почему-то, мне кажется Вы ошиблись.
Не совсем, при отключенной сети во всех позициях МАС появляются нули, но и это вполне проходит в лицензии. Хотя никто не мешает иметь два файла лицензии - для отсутствия сети и для её наличия :blink: .
Ужас какой. Специально выдернул кабель и перезапустил комп.
ipconfig /all выдал:
состояние устройства: отсоединен кабель
Физический адрес:00-C0-26-A8-...
Это cетевуха Compex на Realtek на маме KT266
Дома ноут PIII на Sis и Athlon на nForce2 со встроенными адаптерами
Работал и никогда не задумывался
-
Куча сетевых плат и мам с интегрированной сетью вплоть до ноута. Все прекрасно работает. При энумерации не отключается.
-
Надеюсь, путь земли между DSP и FPGA короткий и широкий? И еще проверьте, все ли в порядке с контактом у ножек земли рядом с портом.
Чего не хватает в квартусе? Выскажитель по существу, кто может (+)
в Среды разработки - обсуждаем САПРы
Опубликовано · Пожаловаться
Не надо убивать Timing Closure, точнее, лучше довести Chip Editor.
Chip Editor неудобен:
1. ненаглядностью, в первую очередь, из-за масштаба - пока с их подробной прорисовкой доприближаешься до уровня ячеек... Нужен отдельный режим без подробного отображения межсоединений.
2. тем, что отсутствует удобная в некоторых случаях возможность просматривать задержки по входам/выходам для выбранного элемента. Генерация соединений по нажатию кнопки порождает огромное количество связей, которые потом, кроме как Clear Unselected, не уберешь.