Перейти к содержанию
    

Alex77

Участник
  • Постов

    721
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Alex77


  1. дык это про современное веяние плисоделания. Появились плисы заточенные на "машинное обучение" - так там их не "программируют" посредством рисования триггеров, а "сразу" пишут нейросети на ЯП.
  2. все смешалось ... кони, хлопцы... как-то не вяжется: поиграться с CAN в авто, кодирование изображения SMPTE ST 2081 (UHDTV1 ), нужен GTX/GTH (а для этого надо познать "чёрную магию" свч). и что значит "E2,E3,E4" ??? При таком разбросе хотелок уже без разницы водку пить или шнапс с пивом глушить. Без чёткого понимания чем заниматься (и какие знания для этого нужны) не имеет смысла покупать devboard (тем паче разбираться в speed grade) - ну разве что за казённый счёт. А с учетом "Мне ближе C подобные ЯП." у Вас явно будут проблемы что с VHDL, что с Verilog, что с SystemVerilog. Для "программирования ПЛИС" плис надо иметь понятие об основах схемотехники для начала. Есть правда одно исключение: это ИИ на плисах - вот там чисто "С".
  3. Вот буду "ржатьнимогу", если xilinx выкатит аналогичную фишку...
  4. весь "базар" сводится к одному "ТС опиши нормально задачу/проблему, что должно быть в конечном счёте".
  5. АРМы парочку ядер выкладывали Arm Cortex-M1 Processor Arm Cortex-M3 Processor https://www.arm.com/resources/free-arm-cortex-m-on-fpga
  6. сей "спор" ни о чём. есть много нюансов... но говорить что microblaze "поделка студентов" не стоит. он достаточно шустрый, компактный итд. пс: опять же как было сказано про опции: есть опция "barrelshift" для microblaze и как следствие в коде программы будет либо одна команда либо с десяток команд одноразрядных сдвигов.
  7. VLIW в этом случае не применимо для сравнения. я ктому что при "условно одинаковом размере" кода в Cortex-M3 использовано больше процессорных команд, чем у microblaze. как вариант можно сказать что система команд microblaze лучшее.
  8. чёто нифига не понятно... каков вопрос таков ответ - сигналы будут округлые - фиксация задержек по секундомеру - и вход будет самосинхронный, сам наступил и сам себе синхросигнал
  9. мысли в слух... Thumb2 это 2 байта на команду (если не склероз), а в microblaze 4 байта на команду.
  10. промежуточный уровень допускается для данного вида OneWire протокола. просто прочитайте описание внимательно.
  11. не совсем в тему. но всё же http://electronika-5.ru/chasy/index.php?page=cnp01
  12. не а ну чё... Конечно придумывать это хорошо и полезно, но не в случае отсутствия базовых знаний. https://ru.wikipedia.org/wiki/Дилетантизм
  13. ОФФТОП: Я таких "энтузиастов" называю "ардуинщики" - теории не знают, лепят из кубиков "замки", гордятся "работающим проектом" и жутко обижаются, когда указывают на ляпы и косяки...
  14. для разнообразия: module top( input [2:0] num, output [4:0] out ); assign out = 1'b1 << num; endmodule
  15. второй вариант создан из первого программой конвертации схематика в verilog.
  16. TC пройдите начальный курс "Теоретические основы электроцепей", потом "основы построения цифровых схем", принципы "построения вычислительных систем", изучите основы программирования процессора (ну хотя бы С), и вишенка на торте пройдите курсы "языков описания схем" vhdl/verilog. Или Вы хотите чтоб Вам всё это рассказали за неделю ?
  17. Блиииннн... ТС ну почитайте "букварь" (теорию) какие бывают шины и их реализации. Вы же не зная теории "рассуждаете о высших материях".... Весь этот топик театр абсурда ==> изобретение "косоугольного колеса"
  18. 1MSPS это значит что максимальная скорость оцифровки аналогового сигнала составляет 1 миллион отсчётов в секунду. меньше можно - больше не возможно. и причём тут частота работы корки ?
  19. оффтоп: что то мне хочется предложит ТС почитать мурзилку (к примеру хоровица). может прозреет...
  20. на тех же местах ? и рекомендованного производителя ?
  21. Питание качественное ? Кондёры по феншую?
  22. в современных вивадах есть "советолог" "xilinx qor suggestions" по выбору опций "компиляции" и проавки исходных текстов. и отдельно есть ML для ИИ плис.
  23. дык ответ всегда будет один и тот же. максимальная базовая частота (та что без супербустов) процессора (и кеша-памяти побольше !!!), много канальная память и частота оной. всё остальное вкусовщина. Если хочется запускать пачку моделёжек одновременно - посмотрите сколько ресурсов уходит на одну симуляцию и помножте на нужное число задач симуляции. Xeon - чем хорош , тем что у него память можно поставить с ECC ==> гарантировано правильная работа. В бытности DDR3 сыпалась под большой нагрузкой (см. описание глюка "хаммер" https://en.wikipedia.org/wiki/Row_hammer), в плоть до BSOD Да и вообще по теории вероятности какова вероятность сбоя памяти ? а если помножить на размер памяти? Вспоминаем MBTF для первых компов.....
  24. ну и что америку открыли? испокон веков главное было частота проца (одного потока в пике), пропускная полоса памяти и остальное по остаточному принципу. несколько проектов компилить - будет тормоз по любому. осталось только оргмеры применять - это бд и оос. единственно не раскрыта тема интел - амд при одинаковой частоте и памяти.
×
×
  • Создать...