Перейти к содержанию
    

Uladzimir

Модератор
  • Постов

    14 023
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Uladzimir стал победителем дня 16 сентября

Uladzimir имел наиболее популярный контент!

Репутация

84 Очень хороший

Информация о Uladzimir

  • Звание
    Гуру
    Гуру

Старые поля

  • LinkedIn
    Array

Контакты

  • Сайт
    Array
  • ICQ
    Array

Информация

  • Город
    Array

Посетители профиля

49 022 просмотра профиля
  1. Скорее всего это Courtyard Если у слоя задан этот тип -- то да можно. если у вас последняя версия алтиума то поставьте в правилах эти настройки-- и все так и будет
  2. Опорный слой-- смежный слой, по отношению к дифференциальной линии или линии с импедансом. В вашем случае (если не использовать экзотику) Это 2 слой, если линия идет на вернем, и третий слой, если линия идет на нижнем слое Переходить с верхнего на нижний и наоборот можно. Желательно у источника и приемника. Если переход гдето в середине-- опорные слои должны быть связан переходными отверстиями в зоне перехода линии. (экзотику, когда опорный слой меняет потенциал, в вашем случае лучше не применять)
  3. Земля ближе к тому слою, где компоненты. на дальнем слое может быть питания, в больших зонах, где нет питания -- тоже землю можно Скоростные могут быть на обои слоях, главное, чтобы опорный слой не прерывался. Ну т переходов было минимум. В идеале не больше 2 (нырнуть на другой слой и вынырнуть назад)
  4. выше правильно сказали на счет слоев Вам лучше хотя бы 4 слоя, тем более есть аналоговая частью Помехи на порядок меньше станут. Хотя может для вас это не критично
  5. Комнаты полезно создавать из схемы только если на PCB все компоненты находятся рядом. Создание комнат из всех схем далеко не всегда дает преимущества Да методика рабочая. если под землю отдельный слой есть-- не обязательно сразу на нижнем землю смотреть. У вас сего 2 слоя?
  6. Слегка могут помочь режимы авторазводки на слое или всех слоях а также команда автозавершения. Там делаешь например клок (или один из сигналов), а остальные этого интерфейса такой операцией, потом слегка подправляешь. Хотя и это так себе
  7. ну питание нынче крутое (это не прошлый век) - там нельзя раскидать. Обычно нужно придерживаться рекомендованных в даташите. там автороутер слабый помощник, так как как правило не дорожками, а регионами все. в общем, чем несколько раз запускать-- лучше потренироваться раками и сразу все сделать. С течением времени это будет быстрее (да и сразу тоже)
  8. Практически ни в каких. Разве что для начинающих, а проект простой, что заработает и на проводах без платы. Чтобы авторотейт правильно заработал в даже в средней сложности платы, нужно куча правил, несколько подходов, а потом (лет через надцать) кнопочку нажал и через 5 минут плата готова. Да, кстати расстановка обычно занимает больше времени чем роутинг
  9. да лет 5 уже. лучше закинуть в самый дальний угол и забыть как страшный сон. это не ускорит, а замедлит разработку. Для студентов сдать зачет (где нужно раде бумажки, а изготавливаться ничего не будет) -- самое то Хотя нет. я бы не принял зачет.
  10. Вроде и в 4.5 был-- не помню точно, так как на тот момент это не нужно было
  11. Да в части курсов тоже-- я их практически смотрел раз, два и все. лучше текстовое описание с картинками, или книга, или статья
  12. я это писал 1000 раз. и по ссылкам в профиле -- что-то можно найти. Самое главное-- Вам это не нужно. Так, для самообразования-- которое тоже вам не нужно, а на всякий случай. кнопка добавить-- там на поверхности. Цифры могут быть любые, все от проекта. Тут нет совета. Ставьте и пробуйте, авось лет через 5 пригодится.
  13. Ну так добавьте-- там кнопка внизу. Да и вообще зайдите на курсы. их сейчас в ютубе даже много. Разжевывать каждое ваше действие напрягает. я отключаюсь от этой ветки
  14. На этой картинке -- никакой. Я же писал (читайте внимательней) Matclendht. В том разделе и найдете.
×
×
  • Создать...