Mahagam 0 20 октября, 2008 Опубликовано 20 октября, 2008 · Жалоба а) Вы хотите за 1 такт что-то большее, чем R3=R1+R2? Это идеология всех современных ядер, начиная от микроблэйзов, ниосов, армов и заканчивая спарками. б) Память в любой системе - слабое место. Дюже это сколько? опять упомяну PDP11. например хочется чего-то подобного на add @R1+, @R2+ тут не за такт, но в одну команду совершается много действий. вся соль в том, что шина данных освобождается от выборки кучи команд. и, кстати, вы неправы относительно, например, АРМа, там в одну команду пихается тьма действий. другое дело, что браться за реализацию ядра арма я буду только под принуждением :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Leka 0 20 октября, 2008 Опубликовано 20 октября, 2008 · Жалоба В вариант с внутренней памятью программ/данных можно будет добавить поддержку внешней SPI флешки - для неторопливого выполнения длинного внешнего кода. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
des00 25 22 октября, 2008 Опубликовано 22 октября, 2008 · Жалоба опять упомяну PDP11. например хочется чего-то подобного на add @R1+, @R2+ тут не за такт, но в одну команду совершается много действий. вся соль в том, что шина данных освобождается от выборки кучи команд. Года 2-3 назад была подобная тема, помню высказывание SM, он говорил о том что при современном уровне развития электроники идет откат от RISC архитектур в пользу CISC. Т.к. они более гибкие у уже почти не проигрывают в производительности RISC. PDP11 ИМХО очень красивая архитектура для фпга, вот выйду на пенсию займусь %) и, кстати, вы неправы относительно, например, АРМа, там в одну команду пихается тьма действий. другое дело, что браться за реализацию ядра арма я буду только под принуждением :) подход микроблейза по своей сути арм7 и есть %) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Leka 0 23 октября, 2008 Опубликовано 23 октября, 2008 · Жалоба Что делаю: - фон-неймановская архитектура, 32 разряда команда/данные - внутренняя 2х-портовая память команд/данных - трехоперандная система команд - минимальный набор инструкций (алу: + - & | ^ div2, переходы: < <= == != > >=) - 2..4 такта в зависимости от типа адресации (a,*a,*a, proc, *proc). Примеры: a = b + c ... *a = *b ^ *c a += *b[c] ... *a ^= *c label(a < B ) ... label(*a >= *B ) proc(a) ... *proc(*a) - переход на подпрограмму с передачей аргумента. Написано и проверено на синтезаторе 3/4 кода, вроде укладывается в ожидаемые <500лут, >75МГц для Спартана. Сначала хотел 16-разрядное АЛУ, но для фон-неймановской архитектуры появляются лишние мультиплексоры(и задержки), поэтому отказался пока от такого варианта. Дописал, ~400лут ~100МГц для Спартан3, ~300лут ~200МГц для Virtex5. Так что "безрегистровая" архитектура - в самый раз для FPGA, имхо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
vetal 0 23 октября, 2008 Опубликовано 23 октября, 2008 · Жалоба Тут рано судить. Надо собирать реальную систему(хотя бы простейшую timer+uart+пару кило внутрикристальной памяти) и смотреть. Для полноты надо еще прерывания, shifter и возможность работать с байтами/шортами. Если не сложно - соберите ваш код под cyclone и огласите результат. Ну а дальше - сравнение эффективности на памяти CL2-CL3 без кэша. Так что "безрегистровая" архитектура - в самый раз для FPGA, имхо. Я уже упоминал по моему - у вас не безрегистровая архитектура, а регистровая с вынесенным относительно ядра регистровым файлом :) Вопрос стоит как раз в эффективности вынесения. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Leka 0 23 октября, 2008 Опубликовано 23 октября, 2008 · Жалоба Цифры для ядра с памятью 2К*32. Установлен только ISE, так что для циклона пока нет возможности синтезировать, но ожидаю сопоставимые цифры. Периферии пока нет, идеология обмена поменялась - все переделывать придется. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Mahagam 0 27 октября, 2008 Опубликовано 27 октября, 2008 · Жалоба Цифры для ядра с памятью 2К*32. Установлен только ISE, так что для циклона пока нет возможности синтезировать, но ожидаю сопоставимые цифры. Периферии пока нет, идеология обмена поменялась - все переделывать придется. что там с новой идеологией? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Leka 0 27 октября, 2008 Опубликовано 27 октября, 2008 (изменено) · Жалоба что там с новой идеологией? Обмен с периферией только в виде выполнения внешней команды c=ext(f,a,b ), где f - номер внешней команды/устройства, любой тип адресации a,b,c. Чтобы можно было, например: умножение f=1 --> c=ext(1,a,b ) --> c=a*b, запись в видеобуфер f=2 c=ext(2,a,b ) --> c=vga[a], vga[a]=b, и тд и тп. Изменено 27 октября, 2008 пользователем Leka Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
des00 25 18 ноября, 2008 Опубликовано 18 ноября, 2008 · Жалоба Обмен с периферией только в виде выполнения внешней команды c=ext(f,a,b ), где f - номер внешней команды/устройства, любой тип адресации a,b,c. Чтобы можно было, например: умножение f=1 --> c=ext(1,a,b ) --> c=a*b, запись в видеобуфер f=2 c=ext(2,a,b ) --> c=vga[a], vga[a]=b, и тд и тп. решил пройтись по opencores а вот это не безрегистровый ли процессор ? :)) http://opencores.org/projects.cgi/web/tiny8/overview The registers resides in RAM addressed via a base pointer in the WP register (like the TMS9900). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Leka 0 18 ноября, 2008 Опубликовано 18 ноября, 2008 · Жалоба Описание(архитектура, система команд, ...) - интересно взглянуть, но логина нет пока(запрос послал). Свой опробовал на простом примере(вывод фонта в цикле на VGA), и отложил в сторону, сейчас главное - прикрутить ЯВУ. Требования к ЯВУ: 1) из распространенных, с исходниками, 2) легко настраиваемый компилятор - самокомпилирующийся, и с минимумом машинно-зависимого кода(<1К строк), 3) генерация компактного(<2Кслов) кода. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
des00 25 19 ноября, 2008 Опубликовано 19 ноября, 2008 · Жалоба Описание(архитектура, система команд, ...) - интересно взглянуть, но логина нет пока(запрос послал). Если еще не пришло tiny8.tar.tar Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Leka 0 19 ноября, 2008 Опубликовано 19 ноября, 2008 · Жалоба Посмотрел, самый информативный файл - opcodes.txt, имхо. Что заметил: 1) load/store архитектура - косвенная адресация только для команды MOV(не считая JMP), 2) отсутствие команды перехода на подпрограмму, 3) основные команды - 3х-байтные, 4) отсутствие IN/OUT команд. По поводу ЯВУ - пересмотрел кучу проектов в инете - так и не выбрал какой-либо за основу - хард оказывается намного мягче софта. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Leka 0 21 января, 2009 Опубликовано 21 января, 2009 · Жалоба Пишу компилятор автокода "безрегистрового"(с регистровым файлом на памяти) софт-ядра: - более низкий уровень - только в машинных кодах - построчная запись операторов - оптимизация только в пределах строки - одна строка на автокоде может транслироваться в несколько машинных команд - отсутствие типов - всегда подразумевается "integer" - отсутствие адресных операторов и типов - только индексная адресация Цель введенных ограничений - переносимость программ между разными версиями ядер. Пример программы "N ферзей" (из ветки "Паскаль для АВР") на автокоде: procedure queens(N, count) var arow[N], aleft[N], aright[N], aposs[N] poss, place, val, pos begin count = 0 val = shl(1, N) - 1 pos = 1 arow[1] = 0 aleft[1] = 0 aright[1] = 0 aposs[1] = shr(1, N / 2) poss = aposs[1] while pos <> 0 if poss <> 0 place = poss & - poss poss &= ~ place if pos = 1 and poss = 0 and (N & 1) <> 0 count *= 2 end if pos <> N aposs[pos] = poss arow[pos + 1] = arow[pos] | place aleft[pos + 1] = (aleft[pos] | place) * 2 aright[pos + 1] = (aright[pos] | place) / 2 poss = ~ (arow[pos + 1] | aleft[pos + 1] | aright[pos + 1]) & val pos += 1 else count += 1 end else pos -= 1 poss = aposs[pos] end end if (N & 1) = 0 count *= 2 end end Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Leka 0 24 мая, 2009 Опубликовано 24 мая, 2009 · Жалоба Перерыв был большой в этом проекте... Посмотрел для Cyclone3 - ~600 ЛУТ, ~80 МГц, 10 блоков M9K. На LatticeXP2 лучше переносится - ~500 ЛУТ, ~115 МГц, 4 блока памяти (по 18К). Компилятор в тетрады почти готов (queens компилируется в ~60 команд), дальше тривиально - перевод в машинные коды. Сейчас ~700 строк на Паскале, думаю уложиться в ~1000 строк - рефакторинг проще будет делать. В планах - набить 64 ядра с 0.5Кслов памяти каждое в Spartan3A-DSP, и запустить queens впараллель - сравню с ПК. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
SM 0 25 мая, 2009 Опубликовано 25 мая, 2009 · Жалоба Вы для Lattice PAR делали? Или оценка по какому-нить Precision? Если PAR не делали, то эту оценку надо выкинуть на свалку. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться