paranoia 0 14 октября, 2008 Опубликовано 14 октября, 2008 · Жалоба >> Правильно было бы собрать проект в IAR'е (нажав F7) и залить полученный хекс в мегу. Согласен. >> Да и скорее всего Вам понадобится внести изменения в проект - в таком виде, как выложен, он >> мало приспособлен к реальной жизни. Т.е. а что именно надо приспосабливать? Можно по конкретней. А в чем смысл выкладывать не живой проект??? Может выложите тогда hex, который будет работать с этой схемой, раз нельзя выложить полностью рабочий проект? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Rst7 5 14 октября, 2008 Опубликовано 14 октября, 2008 · Жалоба Т.е. а что именно надо приспосабливать? Можно по конкретней. Там же выдача данных через порт без всякого контроля - ни CRC, ни управления потоком... Для тестов - годится, а для дальнейшего использования - это все необходимо править, как Вы понимаете. Может выложите тогда hex, который будет работать с этой схемой, раз нельзя выложить полностью рабочий проект? Так выложенный проект работает. Лень мне искать в репозитории именно эту ревизию, вытаскивать и собирать. С форума забирать тоже лень. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
paranoia 0 14 октября, 2008 Опубликовано 14 октября, 2008 (изменено) · Жалоба [...] Хотел понять если повторить как есть, работать будет или нет. Теперь понятно. Спасибо. Лучьше десеть раз спросить чем один раз сделать, а потом выкинуть. На то люди и общаются чтобы задавать глупые вопросы. Ни все же такие умные как SasaVitebsk. Изменено 15 октября, 2008 пользователем IgorKossak Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Rst7 5 14 октября, 2008 Опубликовано 14 октября, 2008 · Жалоба Хотел понять если повторить как есть, работать будет или нет. Будет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
SapegoAL 0 14 октября, 2008 Опубликовано 14 октября, 2008 · Жалоба Лучьше десеть раз спросить чем один раз сделать, а потом выкинуть. На то люди и общаются чтобы задавать глупые вопросы. Ни все же такие умные как SasaVitebsk. Да я не умный, а вы таки не спрашивали, а наезжали. Вы боитесь один раз сделать и выкинуть, но это не страшно, поверьте. То что вы сделаете, по сравнению с тем, что сделано "за вас" и "для вас" - несопоставимо. Хотя бы бегло просмотрите сам кодер! На вопрос "А в чем смысл выкладывать не живой проект???", поясняю. А в чём смысл выкладывать библиотеки? А тестовые проекты зачем? Всё это делается для того, чтобы вы могли заимствовать найболее сложную часть проекта, ту, которую сами сделать не в состоянии, и встроили в свой проект. Благо, для этого всё подготовлено. Отдельные ветки даже разделены логически. Бери и пользуйся. Но не бездумно, а хотябы проанализируйте. Осмыслите грубо написанное другим человеком. Оцените его труд. Если он вам помог, то скажите спасибо. :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
whale 6 14 октября, 2008 Опубликовано 14 октября, 2008 · Жалоба Мне кажеться имеет смысл грабить видео с максимальным разрешением, те два полукадра, получим примерно 480 строк ххх точек при неподвижном изображении должно получиться, далее цепляем к жпрс и шлем фотку до дому по запросу ) Иного применения пока не вижу. Еще лучше сразу брать сигнал с матрицы, гемороя будет меньше и черестрочной развертки не будет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Rst7 5 15 октября, 2008 Опубликовано 15 октября, 2008 · Жалоба Мне кажеться имеет смысл грабить видео с максимальным разрешением Ну при небольшой переделке железа (в качестве сигнала ~WR на ОЗУ заводится or между тактовым сигналом проца и стробом с порта, в качестве тактового сигнала АЦП используется тактовый сигнал проца, оба сигнала возможно надо будет проинвертировать (это надо подумать), и конечно, увеличить ОЗУ) можно увеличить горизонтальное разрешение до 640 точек. Только я этим заниматься не буду ;) Еще лучше сразу брать сигнал с матрицы, гемороя будет меньше и черестрочной развертки не будет. Я как раз не хотел брать именно матрицу - потому что их много разных, да и корпуса у них всякие мрачные (то бжа, то qnf, то еще какое изобретение), и интерфейсы разные, и прочее, прочее... Смысл проекта бы утонул в этом ;) Если у кого есть желание - могут сделать такое. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
whale 6 15 октября, 2008 Опубликовано 15 октября, 2008 · Жалоба Ну при небольшой переделке железа Там еще насколько я понимаю надо сложить строки ) но это мелочи. Давно хочу сделать автономную следилку за дачей, производимые шибко много денег стоят, а этот проект вполне можно приспособить :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Rst7 5 15 октября, 2008 Опубликовано 15 октября, 2008 · Жалоба Там еще насколько я понимаю надо сложить строки ) но это мелочи. В смысле? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
whale 6 15 октября, 2008 Опубликовано 15 октября, 2008 · Жалоба В смысле? Сначала идет четный кадр, потом нечетный , сложит в том смысле что вставить строки четного между нечетного ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
bigmaxtor 0 15 октября, 2008 Опубликовано 15 октября, 2008 · Жалоба Сначала идет четный кадр, потом нечетный , сложит в том смысле что вставить строки четного между нечетного ) По-научному это - deinterlace. Но он делается не построчно, а покадрово (вернее - по полям). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Rst7 5 16 октября, 2008 Опубликовано 16 октября, 2008 · Жалоба Сначала идет четный кадр, потом нечетный , сложит в том смысле что вставить строки четного между нечетного ) Ну это вообще пыль для моряка. Только правильно определить четный/нечетный кадр. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
blackfin 23 16 октября, 2008 Опубликовано 16 октября, 2008 · Жалоба Ну это вообще пыль для моряка. Только правильно определить четный/нечетный кадр. ..И правильно скомпенсировать движение.. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Rst7 5 16 октября, 2008 Опубликовано 16 октября, 2008 · Жалоба ..И правильно скомпенсировать движение.. А вот это уже не к нам :))) Хотя, тут наверное проще пожать два полукадра, а скрестить их уже на большом брате. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
whale 6 16 октября, 2008 Опубликовано 16 октября, 2008 · Жалоба А вот это уже не к нам :))) Хотя, тут наверное проще пожать два полукадра, а скрестить их уже на большом брате. А проще все таки с матрицы - никаких тебе полукадров, смазаности движения, максимальное разрешения ) Выбрать одну, самую распространенную матрицу ) Народ забугорный уже делал вроде, где то видел. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться