ViKo 1 15 декабря, 2017 Опубликовано 15 декабря, 2017 · Жалоба Видимо, Cutout нужно ставить. Вот только как удостовериться, что вырез есть. Вот шлепнул я его на внутреннем слое Ground, но его никак не увидишь. Plane слой ведь не показывается закрашенным. Герберы никогда не делал, и не желаю. Еще и в слое питания тот же вырез нужен. Снова рисовать? И в нижнем слое сделать запрет для проводников. Но это можно и так соблюсти, по памяти. Или Polygon нарисовать в нужных слоях. Они хоть закрашенные. Они всегда закрашенные рисуются, что ли? Попробовал Keepout поставить. Вижу в его свойствах, можно выбрать Layers All или Current. Но, видимо, вырезы в плоскости он не делает? Так, как? :rolleyes: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ikm 0 15 декабря, 2017 Опубликовано 15 декабря, 2017 · Жалоба Если смотреть как Cutout делает вырезы в полигонах (точнее не делает их там), то может и не делает на слоях Plane. Визуально Cutout делает вырезы в Copper Pour, может тогда перевести внутренние слои в signal, и там сделать заливку с вырезами. А как Вы кстати проверяете, что переходное отверстие соединяется с внутренним слоем или нет? Но лучше уточнить у производителя ПП, так точно будет надежнее. И еще указать это в требованиях к ПП, как например. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uree 1 15 декабря, 2017 Опубликовано 15 декабря, 2017 · Жалоба Cutout делает вырезы в CopperPour. Если нужен вырез в негативном слое рисуйте тем, что будет там видимым - Polygon кажется? Герберы не делать = грабельки себе раскладывать. Да и работает только с парой дедовских фабрик... Но тут каждому свое. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
musa 13 15 декабря, 2017 Опубликовано 15 декабря, 2017 · Жалоба сделать вырезы во внутренних плоскостях А можноо чуть конкретнее вашу задачу. Просто если внутренние слои сигнальные то они аналогичны внешним и в них все видно. Если слои Плейн то в нем Cutout не работает и в нем нужно просто нарисовать полигон и он будет виден. Плейн инверсный слой и все что вы на нем нарисуете будет очищено от меди Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ViKo 1 15 декабря, 2017 Опубликовано 15 декабря, 2017 · Жалоба Визуально Cutout делает вырезы в Copper Pour, может тогда перевести внутренние слои в signal, и там сделать заливку с вырезами. А как Вы кстати проверяете, что переходное отверстие соединяется с внутренним слоем или нет? Не, в сигнальные слои плоскости переводить не буду. Переходные отверстия косыми крестами отмечаются, которые с плоскостью соединились. А еще я цвета разные задал для земли и питаний, так мне все ясно. Герберы? Тоже нет. И так все получается. Полигон, значит. Хорошо. А можноо чуть конкретнее вашу задачу. Просто если внутренние слои сигнальные то они аналогичны внешним и в них все видно. Если слои Плейн то в нем Cutout не работает и в нем нужно просто нарисовать полигон и он будет виден. Плейн инверсный слой и все что вы на нем нарисуете будет очищено от меди Конечно, Plane. Плоскость, значит. А что насчет Keepout? А еще, можно ли Copper Pour разместить? Он же залитый (закрашенный)? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
musa 13 15 декабря, 2017 Опубликовано 15 декабря, 2017 · Жалоба Конечно, Plane. Keepout вам зачем там? Plane это фактически полскость подсоединеная к определенной цепи. В ней ничего разводить нельзя. Copper Pour тоже безсмысенно. К нему никакую цепь нельзя будет подключить. Незабывайте что слой инверсный Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ViKo 1 15 декабря, 2017 Опубликовано 15 декабря, 2017 · Жалоба Keepout вам зачем там? Plane это фактически полскость подсоединеная к определенной цепи. В ней ничего разводить нельзя. Copper Pour тоже безсмысенно. К нему никакую цепь нельзя будет подключить. Незабывайте что слой инверсный Я всегда это помню. :rolleyes: Просто интересуюсь. Если создать неважно что, но закрашенное, в плоскости будет вырез, так? правильное решение, как понимаю, рисовать полигоны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
musa 13 15 декабря, 2017 Опубликовано 15 декабря, 2017 · Жалоба будет вырез, так? В принципе да. Все что нарисуете будет освобождено то меди Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ikm 0 15 декабря, 2017 Опубликовано 15 декабря, 2017 · Жалоба Не, в сигнальные слои плоскости переводить не буду. Переходные отверстия косыми крестами отмечаются, которые с плоскостью соединились. А еще я цвета разные задал для земли и питаний, так мне все ясно. Не я к тому,что те переходные которые подключены к слою, то их не видно, а те что проходные, на этом слое отображаются, т.е. медь в этом месте удаляется. Ну и собственно, как выше писали полигоны и всё что нарисовано так же удаляется со слоя Plane. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ViKo 1 15 декабря, 2017 Опубликовано 15 декабря, 2017 · Жалоба Не я к тому,что те переходные которые подключены к слою, то их не видно, а те что проходные, на этом слое отображаются, т.е. медь в этом месте удаляется. Ну и собственно, как выше писали полигоны и всё что нарисовано так же удаляется со слоя Plane. А-а. Да, есть такое неудобство. Переходные в своем слое-плоскости не видны. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ViKo 1 21 декабря, 2017 Опубликовано 21 декабря, 2017 · Жалоба Теперь такой вопрос возник. Допустим, полигоном вырезал область во внутреннем слое - Plane. Как можно в этой вырезанной области разместить текст (номер слоя, например)? То есть, текст должен был бы выглядеть как пустые линии в полигоне, что проявится как медные линии в слое на пустом фоне. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
musa 13 21 декабря, 2017 Опубликовано 21 декабря, 2017 · Жалоба Теперь такой вопрос возник. Ну и нафига вам это надо. Производитель и так разберется по стеку платы. Вы и так знаете где у вас что. Текст реально ведь никому виден не будет. Ну а в принципе просто пишете текст в слое и он у вас освободится от меди. По другому видимо никак. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uladzimir 80 21 декабря, 2017 Опубликовано 21 декабря, 2017 · Жалоба Текст реально ведь никому виден не будет. Если при производстве используются фотошаблоны -- на них и видно. Значит видно тому рабочему, кто накладывает фотошаблон. С формальной точки вероятность ошибиться ему меньше. 1. Но смотрит ли он-- надписи мелкие на больших форматах 2. Если и ошибется-- это брак производства и проблемы производства То есть овчинка большого смысла не имеет. Тем паче на технологических полях производитель ставит свои метки, более крупные и в известном ему месте. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ViKo 1 21 декабря, 2017 Опубликовано 21 декабря, 2017 · Жалоба Ну и нафига вам это надо. Производитель и так разберется по стеку платы. Вы и так знаете где у вас что. Текст реально ведь никому виден не будет. Ну а в принципе просто пишете текст в слое и он у вас освободится от меди. По другому видимо никак. На просвет, наверное, будет виден, если во всех слоях не будет меди. Как вы предлагаете, так есть. Можно под текстом освободить другие слои, и тогда он будет виден, возможно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ikm 0 21 декабря, 2017 Опубликовано 21 декабря, 2017 · Жалоба Теперь такой вопрос возник. Допустим, полигоном вырезал область во внутреннем слое - Plane. Как можно в этой вырезанной области разместить текст (номер слоя, например)? То есть, текст должен был бы выглядеть как пустые линии в полигоне, что проявится как медные линии в слое на пустом фоне. Тут два варианта: 1. Либо вы создаете полигон из набора геометрических фигур, пространство между которыми будет образовывать нужный вам текст. Например чтобы разместить номер слоя в виде римской цифры 1, надо сделать фигуру в виде буквы О. 2. Более простой в исполнении, Вы отказываетесь от идеи,что ваши обозначения это металлический слой, и делаете его прозрачным просто размещая видимый текст на слое plane. Чуть позже, конечно на других слоях медь надо удалять на всех слоях, чтобы ваш текст было видно после изготовления печатной платы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться