x736C 0 26 марта, 2018 Опубликовано 26 марта, 2018 (изменено) · Жалоба Спасибо за ответ. Жал много фильмов, мультфильмов, коэффициент сжатия был не ниже 2. Обычно от 2.8 - 3. Конечно, если жать белый шум, то выигрыша не даст :) Уточню, т.к. мне показалось, что вы неверно меня поняли. Имел в виду не коэффициент сжатия, а сравнение сжатия по Хаффману адаптивное и со стандартными таблицами. Включая адаптивное, получал прирост 1-2% к уже имеющемуся коэффициенту сжатия. Когда слов для Хаффмана становилось совсем мало (при сильном сжатии), то и стандартные таблицы сильно проигрывают. Если их пересчитать, то можно сжать порой вполовину лучше. При этом, правда, картинка будет непригодна для использования в большинстве применений. В вашем же случае, стандартных таблиц нет, их можно наработать на тестовых целевых фрагментах. По поводу «Мульти-Стратегического кодека». Имхо, игра не стоит свеч. Все-таки для lossless выжимание процентов не так актуально, как для сжатия с потерями. Изменено 26 марта, 2018 пользователем x736C Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
enclis_ 0 26 марта, 2018 Опубликовано 26 марта, 2018 · Жалоба Lagarith, HuffYUV, MSU - это же всё древние кодеки. Где сравнение с AV1 или хотя бы VP9? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
_pv 79 27 марта, 2018 Опубликовано 27 марта, 2018 · Жалоба Lagarith, HuffYUV, MSU - это же всё древние кодеки. Где сравнение с AV1 или хотя бы VP9? если не заметили, речь про stm32f4. про AV1 нагуглилось вот это: :) Нам удалось воспроизвести видео с разрешением 720p@800 Кбит/с почти гладко на компьютере на базе процессора AMD FX8350 даже то что у ТС разрешение в 4 раза меньше, т.е. в 16 раз меньше пикселей, думаю не особо поможет. а помимо вычислительной мощности есть ещё требования к памяти. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
repstosw 18 27 марта, 2018 Опубликовано 27 марта, 2018 · Жалоба Lagarith, HuffYUV, MSU - это же всё древние кодеки. Где сравнение с AV1 или хотя бы VP9? AV1 и VP9 - не lossless. MSU - не древний, живёт и процветает до сих пор. http://www.compression.ru/video/ls-codec/ Lagarith я бы не сказал что древний Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
enclis_ 0 27 марта, 2018 Опубликовано 27 марта, 2018 · Жалоба AV1 и VP9 - не lossless. Ну если топикстартер считает, что AV1 и VP9 не могут в lossless, тогда всё понятно ... https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/VP9#LosslessVP9 https://aomediacodec.github.io/av1-spec/ На самом деле у меня появились подозрения ещё когда я попытался найти оригиналы видеороликов под названием "Yurizan Beltran" и "Ashton Pierce". Или это был "хитрый троллинг" ? Для общего восприятия может быть стоит ознакомиться вот с этим списком: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_codec...deo_compression MSU - не древний, живёт и процветает до сих пор. Lagarith я бы не сказал что древний. http://www.compression.ru/video/ls-codec/ По ссылке: News: [19.09.2005] Выложена версия 0.6.0. .... Эта лаборатория уже давно забила на свой кодек и занимается 3D Video - http://www.compression.ru/video/3d_video.htm (при том что их алгоритмы по большей части уже реализованы в OpenCV и даже на GPU) и сравнением чужих кодеков - http://www.compression.ru/video/codec_comp...n/index_en.html. Благодаря удачному доменному имени, видимо, кто-то даже покупает у них эти сравнительные анализы кодеков. Lagarith конечно посвежее чем MSU, но ему тоже уже больше 10 лет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
repstosw 18 27 марта, 2018 Опубликовано 27 марта, 2018 · Жалоба Ну если топикстартер считает, что AV1 и VP9 не могут в lossless, тогда всё понятно ... https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/VP9#LosslessVP9 https://aomediacodec.github.io/av1-spec/ На самом деле у меня появились подозрения ещё когда я попытался найти оригиналы видеороликов под названием "Yurizan Beltran" и "Ashton Pierce". Или это был "хитрый троллинг" ? Для общего восприятия может быть стоит ознакомиться вот с этим списком: https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_codec...deo_compression По ссылке: Эта лаборатория уже давно забила на свой кодек и занимается 3D Video - http://www.compression.ru/video/3d_video.htm (при том что их алгоритмы по большей части уже реализованы в OpenCV и даже на GPU) и сравнением чужих кодеков - http://www.compression.ru/video/codec_comp...n/index_en.html. Благодаря удачному доменному имени, видимо, кто-то даже покупает у них эти сравнительные анализы кодеков. Lagarith конечно посвежее чем MSU, но ему тоже уже больше 10 лет. Вам осталось сделать ещё один небольшой рывок - доказать, что AV1 и VP9 битэкзактны. Есть сомнения по поводу. Ну и глупо искать по нарицательным именам конкретные видеоролики, тем более версии, заточенные под 160x128. Но ваш намёк понял - вот вам моё встречное напутствие: встречного ветра и якорь вам в... :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
repstosw 18 28 марта, 2018 Опубликовано 28 марта, 2018 · Жалоба Всё-же уделил время на VP9 и затестил его в режиме лосслесс через ffmmpeg: rem VP9 кодек Lossless конфа ffmpeg -i 0.avi -c:v libvpx-vp9 -lossless 1 output.webm Результат обнадёжил : 390 МБ против моих: Packman rev.0: 234 МБ rev. 1: 228 МБ Мультистратегический: 224 МБ Лагариф и МСУ также лучше: 242 и 247 МБ соответственно. Так что хвалёный VP9 на лосслесс оказался хуже "старых" добрых MSU и Lagarith. И жмёт ещё долго, по сравнению с PackMan и Lagarith. Выводы я сделал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
repstosw 18 28 марта, 2018 Опубликовано 28 марта, 2018 (изменено) · Жалоба Чтоб не быть голословным: сделал и закачал архив(ссылка ниже), в котором результаты сжатия трёх кодеков: - VP9: 18.1 МБ - Lagarith: 12.8 МБ -PackMan v.2 (мульти-стратегический): 12.6 МБ Исходное видео: 52.3 МБ что при пересчёте с 8 на 6 бит на компоненту - в эквиваленте 39.23 МБ (младшие 2 бита каждой цветовой компоненты оригинального видео =0). Там же бат-скрипты, утилита для воспроизведения ffplay и новая версия кодера/декодера PackMan (мультистратегический). На более длинных видео - результат будет ещё лучше в пользу PackMan Архив: https://dropfiles.org/2Sn пароль к архиву 13169 Изменено 28 марта, 2018 пользователем repstosw Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
repstosw 18 29 марта, 2018 Опубликовано 29 марта, 2018 · Жалоба Усовершенствованный вариант Lossless видео-кодека "PackMan" - с мульти-стратегическим конвейером. Теперь жмёт ещё лучше! Не совместим с ранними версиями ! Исходники усовершенствованного кодера/декодера, там же и билды под Win32, DOS: PackMan_r2_.zip Исходники усовершенствованного декодера для nanoPlayer: nanoPlay_PackMan2.zip Вариант печатной платы (4-слойка) герберы: nanoPlay_Gerber.zip Демонстрационное видео на ЮТУБ: http://www.youtube.com/watch?v=ZCZwsP3rf8Y Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
enclis_ 0 4 мая, 2018 Опубликовано 4 мая, 2018 · Жалоба Спасибо, что сравнили с VP9, он как и AV1 всё-таки предназначен больше для сжатия с потерями. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
repstosw 18 6 августа, 2018 Опубликовано 6 августа, 2018 (изменено) · Жалоба Всем привет! :rolleyes: :1111493779: В связи с освоением процессора STM32H743 на базе отладочной платы Nucleo-H743, были сделаны перенос и модификация Lossless кодека PackMan на разрешение 320x240. Ветка получила кодовое название "PackMan320". Подробнее вместе с исходными текстами программ тут: http://vrtp.ru/index.php?showtopic=29688&st=150 Видео(PackMan320 + FLAC) : http://www.youtube.com/watch?v=s2a_DqrIFaw Ну и попутно ещё сделал декодеры MP4(точнее H.264, пофиксил, у китайцев в коде была ошибка, приводящая к артефактам ) и MP3. Видео: http://www.youtube.com/watch?v=x3sADTqlfj8 Более подробнее - там же: http://vrtp.ru/index.php?showtopic=29688&st=150 Изменено 6 августа, 2018 пользователем repstosw Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Aner 8 7 августа, 2018 Опубликовано 7 августа, 2018 · Жалоба Вот зачем все это софтверно, когда давно есть дешевые Hi3516, Hi3518, ... 59A у которых аппаратное решение кодек/декодер, меньшее потребление, кроме H.264 есть там и покруче H.265. Модифицированный Lossless кодек не даст выигрыша более нескольких процентов, и куда его? На полку? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
repstosw 18 17 августа, 2018 Опубликовано 17 августа, 2018 · Жалоба Вот зачем все это софтверно, когда давно есть дешевые Hi3516, Hi3518, ... 59A у которых аппаратное решение кодек/декодер, меньшее потребление, кроме H.264 есть там и покруче H.265. Модифицированный Lossless кодек не даст выигрыша более нескольких процентов, и куда его? На полку? Это здОрово, что есть уже аппаратное решение. Но в моём случае - возможность воспроизведения видео-потоков PackMan и H264 - это "ОДНА ИЗ ВСЕХ" возможностей, которых много. Поэтому гибче софтово было решить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться