Diusha 0 24 июля, 2016 Опубликовано 24 июля, 2016 · Жалоба Мне нужно, чтобы по ходу выполнения (основной) программы индицировались несколько переменных. Пытаюсь для этого приспособить GUI. Хочу, чтобы оновная прога вызывала гуевую и передавала в нее параметры, которые должны отображаться. Я полный чайник с GUI. Нарисовал с помощью guide окно. Поставил 5 штук static text. Получил такой m-файл function varargout = k_display(varargin) gui_Singleton = 1; gui_State = struct('gui_Name', mfilename, ... 'gui_Singleton', gui_Singleton, ... 'gui_OpeningFcn', @k_display_OpeningFcn, ... 'gui_OutputFcn', @k_display_OutputFcn, ... 'gui_LayoutFcn', [] , ... 'gui_Callback', []); if nargin && ischar(varargin{1}) gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1}); end if nargout [varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:}); else gui_mainfcn(gui_State, varargin{:}); end function k_display_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin) handles.output = hObject; guidata(hObject, handles); function varargout = k_display_OutputFcn(hObject, eventdata, handles) varargout{1} = handles.output; Подскажите, пожалуйста, В какое место здесь нужно воткнуть set(handles.text1,'String', ...) и какую строчку надо вставить в основную прогу, чтобы передать сюда параметры? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться