dante22007 0 12 ноября, 2015 Опубликовано 12 ноября, 2015 · Жалоба Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, ответ на такой вопрос: почему при переходе с OPENGL ES 1.1 на OPENGL ES 2.0 перестает работать то, что работало в OPENGL ES 1.1? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Tarbal 4 12 ноября, 2015 Опубликовано 12 ноября, 2015 · Жалоба Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, ответ на такой вопрос: почему при переходе с OPENGL ES 1.1 на OPENGL ES 2.0 перестает работать то, что работало в OPENGL ES 1.1? Наверное что-то имплементировано иначе. Если дадите больше деталей, то и ответ будет более подробным. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
gridinp 3 27 декабря, 2015 Опубликовано 27 декабря, 2015 · Жалоба Здравствуйте. Подскажите, пожалуйста, ответ на такой вопрос: почему при переходе с OPENGL ES 1.1 на OPENGL ES 2.0 перестает работать то, что работало в OPENGL ES 1.1? Потому что чем дальше тем больше из OpenGL вырезают, версии обратно несовместимы, в ES 3, например уже не осталось полигонов и по моему четырехугольники тоже убрали, многое переносят в шейдеры... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться