NullPointer 0 11 апреля, 2011 Опубликовано 11 апреля, 2011 · Жалоба как можно организовать хранение неопределенного числа переменных a,b,... ?Использовав память неопределенного размера :) Быть может, в задании вашем от вас хотят всего лишь new[]\delete[] для, к примеру, массива, с задаваемым с клавиатуры числом элементов, а вы городите что-то такое-эдакое... -- realloc() подходит идеальноАга, фрагментация, двукратное потребление памяти, и непрогнозируемые задержки на копированое данных. Идеально для стека, да :laughing: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
nk@ 0 11 апреля, 2011 Опубликовано 11 апреля, 2011 · Жалоба Использовав память неопределенного размера :) Быть может, в задании вашем от вас хотят всего лишь new[]\delete[] для, к примеру, массива, с задаваемым с клавиатуры числом элементов, а вы городите что-то такое-эдакое... -- Ага, фрагментация, двукратное потребление памяти, и непрогнозируемые задержки на копированое данных. Идеально для стека, да :laughing: Я нигде не говорил, что это идеальное решение. Стек, в виде связанного стека - это, по Вашему, экономный расход памяти Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
elusive 0 12 апреля, 2011 Опубликовано 12 апреля, 2011 · Жалоба в c++ есть такая штука - vector, может быть об этом речь? или надо самому реализацию стека сделать? тогда через односвязный список Idle, спасибо, разбираюсь. похоже на правду. кстати идея связанного списка возникала интуитивно) хорошо, про него много пишут. nk@, вроде бы в плюсах нет аналога realloc. каюсь, если не указал язык. Быть может, в задании вашем от вас хотят всего лишь new[]\delete[] для, к примеру, массива, с задаваемым с клавиатуры числом элементов, а вы городите что-то такое-эдакое... эх, если бы! :)))))))))))))) не, точно должен быть бездонный стек. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
sergeeff 1 12 апреля, 2011 Опубликовано 12 апреля, 2011 · Жалоба не, точно должен быть бездонный стек. Бездонного ничего не бывает! В любом случае объем памяти - величина конечная. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться