Перейти к содержанию
    

Мастер PCI не выставляет FRAME# в CONF_READ

Добрый день.

 

На Altera Cyclone EP1C12 написан простенький контроллер PCI (стандарт - 3.0).

 

В 4-х разных компьютерах и 2-х крейтах CompactPCI это художество преспокойно работает. На одной материнской плате мастер PCI при загрузке не хочет выставлять FRAME# в режиме CONF_READ.

 

post-55617-1445257410_thumb.png

 

В SignalTap поставил буфер в 1К, вижу как контроллер перебирает соседей, доходит до меня, выставляет C/BE#, AD, FRAME#, я отвечаю DEVSEL# и TRDY#, и тут (такт №2-3) мастер выставляет следующий адрес в конфигурационном пространстве и не выставляет новый FRAME#.

 

1. Допущено отклонение от стандарта?

2. Подразумевается какой-то burst? Соседям он почему-то выставляет их раздельно, да и в стандарте такого вроде бы нет.

3. Мастер выставляет второй IDSEL очень длинным, будто бы ждет от меня чего-то. Чего - не понятно.

 

Попробовал вставлять и убирать дополнительные такты ожидания, сужая или расширяя пару DEVSEL# и TRDY# - не помогает.

 

Заранее признателен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дополнительные четыре часа хождения по кругу SignalTap - стандарт PCI - SignalTap сделали свое дело.

 

Оказалось, что я неправильно считал PAR, на что забивали другие материнки и процессорные модули, а эта оказалась принципиальной. Аж 8 раз пыталась стрясти с моего контроллера данные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...