Перейти к содержанию
    

Я уже где-то писал (сорри, не помню), в последних версия AD (ориентировочно с 6.6) при вводе полигона можно скруглить углы. По моему это и всЁ, чего можно от него добиться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я уже где-то писал (сорри, не помню), в последних версия AD (ориентировочно с 6.6) при вводе полигона можно скруглить углы. По моему это и всЁ, чего можно от него добиться.

 

Изголился с помощью окружности в слое рисования полигона с параметрами "KEEPOUT" и "NONET".

Вокруг которой многогранником описал контур полигона.

Далее выставил толщину своей окружности равной (W + Clearance) и получил достаточно приличный круглый полигон.

 

Извращение конечно, но получилось.

 

Хотелось бы конечно традиционным способом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот только земляные "PAD" к комнате теперь подключить не получается.

Жаль ....

 

Эх, похоже придётся делать все операции с помощью Paste Array.

 

Плохо ....

 

----------------------------------------------------------------------------------------

(С падами разобрался) Надо было снять галочки Locked с "VIA" и вообще использовать VIA вместо PAD.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот платка, что у меня получилась: post-13198-1184136830_thumb.jpg

 

Есть только один неприятный момент.

Так как на плате Room расположены по радиусу, и каждый повёрнут на свой угол.

Очень непонятно как их обновлять сохранив их ориентацию на плате допустим при редактировании схемы ???

Так как после операции Copy Room Fomat получаем набор повёрнутых в одну сторону Room_ов, которые надо снова каждый раз поворачивать и перемещать в центр платы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень непонятно как их обновлять сохранив

Уберите галочку для Room в окне подтверждения обновления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уберите галочку для Room в окне подтверждения обновления.

 

Видимо надо поэксперементировать ещё.

Так как всё равно криво получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Создание полигона из выделенных объектов

 

pic6_04.gif

1. Итак, операцией Place/Line или Place/Arc создадим замкнутый контур (желтый контур на рисунке из двух полуокружностей, соединенных ломаной линией).

 

2. Применим операцию Tools/Polygon Pours/Define from selected objects.

 

3. Полигон будет создан (на рисунке он белого цвета). Теперь достаточно выделить его и указать, как обычно, остальные параметры полигона.

Изменено пользователем Valek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

рисуем окружность в том же слое, где нужен полигон, или в Keep-Out Layer'е (если в Keep-Out'е уже есть границы платы, то рисовать ничего не нужно).

рисуем полигон больше окружности.

получится полигон с 2мя кусками: один внутри окружности, другой снаружи.

нажимаен правой кнопкой мыши по полигону, в появившемся меню выбираем: Polygon Actions -> Explode Polygon to Free Primitives.

в появившемся окне нажимаем Yes.

после этого можно отдельно выбирать куски полигона, нажимая левой кнопкой мыши, и удалять их кнопкой Del на клавиатуре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Place->Poligon pour, начинаем рисовать, тут же нажатиями Shift+[пробел] выбираем режим Line 90/90 Vertical Start With Arc, и строим вокруг центра платы полигон круглой формы радиусом 1,5-2 мм (если рисовать сразу радиусом платы - получится квадрат со скругленными углами, а не круг). Щелкаем по полигону (выделяем его). Слева, справа, сверху и снизу будут 4 точки. Далее растягиваем полигон за эти точки до радиуса платы (или иного необходимого). Получаем круглый полигон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой-то слишком хитрый способ. Гораздо проще нарисовать контур полигона требуемой формы, а затем Convert - Create polygon from selected objects.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой-то слишком хитрый способ. Гораздо проще нарисовать контур полигона требуемой формы, а затем Convert - Create polygon from selected objects.

Нормальный, для скругления углов.

Но для чистой окружности контура Convert самая быстрая, простая и понятная операция, причем с меньшим числом кликов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочется сделать земляной полигон в виде круга - радиуса R

Что то не пойму как !

poly.gif

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

poly.gif

 

Ну за 10 с половиной лет должно же было что то измениться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...