Перейти к содержанию
    

вопрос про маску для SMD копонентов в PADS

есть возможность только top или bottom - если задаю на top, а компонент потом переворачиваю, то в слое маски на топе все-равно генерится дырка

и еще вопрос- я так понимаю, что если вообще не задавать в компоненте маску/пасту, то генерится автоматом такое же, как и размер пада: где это управляется? если мне нужно сделать маску несовпадающую с падом - это можно сделать автоматом (например просто отступ по периметру? его величину)

и возвращаясь - если все-таки нужно делать сложную картинку, например, паста на термал пады, которую иногда требуют хитрым рисунком наносить - как ее _правильно_ дорисовать в decal?

 

upd посмотрел более приличную библиотеку - там маска рисуется в слое solder mask top компонента, и ее нормально переворачивает, в падстеке, наверно, не стоит рисовать

но вопрос про возможности автоматической генрации (если в solder mask компонента ничего не нарисовано) - остается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

есть возможность только top или bottom - если задаю на top, а компонент потом переворачиваю, то в слое маски на топе все-равно генерится дырка

и еще вопрос- я так понимаю, что если вообще не задавать в компоненте маску/пасту, то генерится автоматом такое же, как и размер пада: где это управляется? если мне нужно сделать маску несовпадающую с падом - это можно сделать автоматом (например просто отступ по периметру? его величину)

и возвращаясь - если все-таки нужно делать сложную картинку, например, паста на термал пады, которую иногда требуют хитрым рисунком наносить - как ее _правильно_ дорисовать в decal?

 

upd посмотрел более приличную библиотеку - там маска рисуется в слое solder mask top компонента, и ее нормально переворачивает, в падстеке, наверно, не стоит рисовать

но вопрос про возможности автоматической генрации (если в solder mask компонента ничего не нарисовано) - остается

Можно же добавить нужный слой в PAd Stack и нарисовать как нужно, а сложные фигуры я так понимаю делаются просто рисуем обычными средствами и через Properte на нужный слой переносим, хотя можно и сразу на нужном слое рисовать. Хотя я "Бегинер" могу и ошибаться.

Изменено пользователем PeterD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

спасибо,

 

еще раз :)

 

а кривые decal были взяты из partquest и ultralibrarian (в ультралабрериане вообще беда - бывает, что пады (медь) заданы с перекрытием)

 

вообще, этими "халявными" библиотеками стоит пользоваться?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а кривые decal были взяты из partquest и ultralibrarian (в ультралабрериане вообще беда - бывает, что пады (медь) заданы с перекрытием)

вообще, этими "халявными" библиотеками стоит пользоваться?

Ну так не читайте по утрам...(с)

PADS land pattern creator Вам в помощь. Создайте там парочку декалей и разберитесь со структурой используемых слоев. Вопросов больше не будет.

Он же входит в комплект. Несколько бракованных проектов навсегда отучат Вас пользоваться чужими либами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...