Перейти к содержанию
    

дрожание координат с тачскрина

всем привет!

 

Такая ситуация, есть резистивный тачскрин, снимаю координаты с него при помощи меги и ацп 10 бит. Вроде всё ничего, но вот если держать стилус неподвижно, координаты всё равно немного "дрожат" в разные стороны. Я вроде и усреднял уже выборку, а всё равно.

 

Подскажите как вообще с этим борятся?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

всем привет!

 

Такая ситуация, есть резистивный тачскрин, снимаю координаты с него при помощи меги и ацп 10 бит. Вроде всё ничего, но вот если держать стилус неподвижно, координаты всё равно немного "дрожат" в разные стороны. Я вроде и усреднял уже выборку, а всё равно.

 

Подскажите как вообще с этим борятся?

 

Внутренний АЦП Меги очень плох.

Поэтому для начала убедитесь, что это не он является источником дрожания.

 

Далее, резистивный тачскрин сам по себе наверняка чувствителен к наводкам - может, это они и есть.

 

Удачи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как предлагаете убедится что не АЦП шумит?

 

Ну если взять сторонний драйвер Тачскрина для USB и прицепить в этот же тачскрин, то не дрожит. А там всего 1 микруха и никакой обвязки. Как они борются с помехами? Софтовые фильтра?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Своеобразный фильтр. Когда координата нажатия уже ясна просто расширяете зону нечувствительности при измении координат... Когда точка нажатия выйдет за эту зону и стабилизируется более менее, повторяем процеруру...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что-то мне кажется в таком случае если вести "кривую" то она будет "рывками". Или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если есть нормальный контроллер, то измерьте у него время переключения между замерами X и Y.

 

Или самостоятельно увеличьте. И смотрите за динамикой дерганья координаты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А зачем вам 10 разрядов,

оставьте 8

Да как бы кадр за тачскрином 1024х600 и с 8мю битами ваще всё печально, из 256 точек активны тока 150-180 в лучшем случае, ну и чё получается? :)

 

Если есть нормальный контроллер, то измерьте у него время переключения между замерами X и Y.

 

Или самостоятельно увеличьте. И смотрите за динамикой дерганья координаты.

О! Ваши посты я уже приметил, этим сейчас и занимаюсь :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня тоже 10 разрядов. Усредняю по 128 измерениям. Время переключения 250 микросекунд.

Наружу выдаю 9 разрядов. Дергается младший, довольно медленно. На мой взгляд - и должен - по причине того, что держать стилус в одной точке с одной силой нажатия - нереально. А у вас наверняка экран в неудобном положении.

 

Кстати, еще влияет крепление экрана. Внешняя рамка чуток сильнее прижимает и поехало.

 

На самом деле усреднять можно и по 16 значениям, но мне лень было делать устранение дребезга по отжатию.

Изменено пользователем DpInRock

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я ещё не знаю какой у меня интервал вежду X и Y, но узнаю...

Экран у меня на столе лежит перед клавой, уж куда удобнее :) Я просто ориентируюсь на его же поведение но с eGalax микросхемой.

Щас занимаюсь всем выше предложенным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще деталь. На встроенных пулапах у меня получалось плохо. Повесил 5.1k дополнительно. Существенно увеличилось быстродействие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вставлю 5 копеек. :)

После фиксирования факта нажатия измеряю один раз, через 10 мс ещё один раз, сравниваю два результата, если отличаются более чем на 10 значений, то снова измеряю 2 раза с интервалом 10 мс, иначе усредняю эти два значения - результат. Крестик на экране дергается максимум на 1-2 пикселя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скрипач оказался очень прав.

Рекомендую следущее.

 

Сравнивать координаты с предыдущими, и если разница больше порога, то наружу не выдавать.

 

Усреднение по всего 8 выборакам.

Работает крайне быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как предлагаете убедится что не АЦП шумит?

 

Возьмите любой опорник 2.5 Вольт, за ним RC фильтр и меряйте его, набирая статистику по шумам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо всем откликнувшимся! Сижу, как сказали выше "собираю статистику" с разных методов.

Вот читаю значит я Атмеловский AN - http://www.atmel.com/dyn/resources/prod_do...nts/doc8091.pdf

и на 4ой странице предлагают измерить Rtouch, так сказать, для фиксации факта нажатия вообще. решил попробовать и опять не получилось.

на сколько я понял, нужно выставить некое напряжение на одном из электродов вертикали, при этом противоположный подвесить в Z, и установить землю на одном из электродов горизонтали, опять же противоположный установить в Z. Теперь измеряем поочерёдно с противоположных концов (там где Z) напряжения Z1 и Z2 и на основе этих величин и X вычисляем Rtouch = (Z2/Z1-2)*X.

Получается эдакий делитель, и при абстракции, что точка касания к TouchScreen бесконечно мала Z1 и Z2 должны быть равны, али нет (FIX ME)?

ну в любом случае по этому способу у меня не получется ничего.

Z1 и Z2 всегда разные, а после вычисления Rt она разная по всех точках экрана, как бы одинаково я к нему не прикасался.

Что я не так понимаю и делаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...