Перейти к содержанию
    

kernel32ddl

Свой
  • Постов

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Обычный

Информация о kernel32ddl

  • Звание
    Участник
    Участник
  • День рождения 11.07.1984

Контакты

  • Сайт
    Array

Информация

  • Город
    Array
  1. Это точно Поищу схему, но вот люди говорят что ATMega8 не поддерживает внутрисхемную отладку.
  2. АТВЕЧАЮ, ВАСЯ! (с) Жорик Вартанов А если серьезно, то считаю возможность внутрисхемной отладки несомненным плюсом, скажу больше, для некоторых задач это просто жизненно необходимо. Другое дело что для тех задач которые я хочу осуществить с ATMegой - поиграться со светодиодами, кнопочками - особой нужды нет. Да и как я понял внутрисхемный отладчик будет стоит не дешево.
  3. Всем большое спасибо за ответы! Буду думать :)
  4. Отлично, теперь все стало ясно. Т.е. в IAR как я понял можно скомпилировапть hex файл программы написанной на "С" для заливки в контроллер, который потом шьется AVRealом через BB?
  5. Т.е. его вообще нельзя использовать для ATMegи? Или я путаю простой программатор с отладчиком... Это не одно и тоже?
  6. Ну а какой лучше? Какой-нить из них позволят отлаживать программу в реальном времени?
  7. В свое время приходилось много писать на "С" для DSP TMS. Для этого пользовался средой Code Composer Studio, которая являлась одновременно и компилятором и отладчиком для данного процесссора при подключении оного через JTAG. А есть ли аналогичная среда для контроллера ATMega8 и JTAG ByteBlaster? Откуда можно скачать если есть?
  8. Вот-вот столкнулся с тойжей проблемой задержкой UCLK. И какое-то решение естьпротив этого.
  9. Присоединяюсь ко всем поздравлениям! Великий РЕСПЕКТ и огромная БЛАГОДАРНОСТЬ все людям, благодаря которым данный проект существует по сей день! С ДНЕМ РОЖДЕНИЯ ELECTRONIX!!! :tort: :a14:
  10. Присоединяюсь и желаю всем удачи в этой нелегкой, но очень интересной работе!
  11. Доброго времени суток! Имеется необходимость "ручной" установки библиотеки libusb. Ручная в кавычках, т.к. хочу производить установку данной библиотеки не при помощи её родного визарда, а при помощи своей программы, в тихоря, так сказать, от пользователя. Из просмотра исходных текстов понял только то, что необходимо скопировать файл libusb0.dll в папку SYSTEM32, а libusb0.sys в SYSTEM32\DRIVERS. Прекрасно понимаю, что этого не достаточно :) , какие еще действия необходимо произвести, наверняка надо править реестр? Кроме того хотелось бы, чтобы драйвер библиотеки подцеплялся только к моему устройству, причем динамически, а не ко всему в системе что имеет приставку USB (как это делает виззард).
  12. Ясно, спасибо, буду разбираться!
  13. Сначала делаю так: RtlInitUnicodeString( &devName, L"\\Device\\BIOFILTER" ); status = IoCreateDevice( driverObj, sizeof(struct DEVICE_EXTENSION), NULL, //&devName, // name for this device FILE_DEVICE_UNKNOWN, FILE_AUTOGENERATED_DEVICE_NAME,// device characteristics (BOOLEAN) FALSE, // not exclusive &filterDevObj); // our device object А затем так: RtlInitUnicodeString( &symLinkName, L"\\DosDevices\\BIOFILTER" ); status = IoCreateSymbolicLink(&symLinkName, &devName); Потом так: /* * Initialize device extension for new device object */ devExt = (struct DEVICE_EXTENSION *)filterDevObj->DeviceExtension; RtlZeroMemory(devExt, sizeof(struct DEVICE_EXTENSION)); devExt->signature = DEVICE_EXTENSION_SIGNATURE; devExt->state = STATE_INITIALIZED; devExt->filterDevObj = filterDevObj; devExt->physicalDevObj = physicalDevObj; devExt->pendingActionCount = 0; KeInitializeEvent(&devExt->removeEvent, NotificationEvent, FALSE); #ifdef HANDLE_DEVICE_USAGE KeInitializeEvent(&devExt->deviceUsageNotificationEvent, SynchronizationEvent, TRUE); #endif // HANDLE_DEVICE_USAGE devExt->topDevObj = IoAttachDeviceToDeviceStack(filterDevObj, physicalDevObj);
  14. Возникла необходимость расширить набор команд для USB флэшки. Ситуация следующая. Имеется USB флэшка собственного изготовления. Помимо стандартных Mass Storage команд необходимо добавить свою, предназначенную для служебных целей (прием изображения с сенсора отпечатка пальца). По началу использовали очень простое решение - открывали флэшку как файл и осуществляли запись и чтение (т.е прямое обращение к диску) через избыточные сектора на ней (я специально подобрал кол-во секторов во флэши чтобы при форматировании оставалось 3 избыточных сектора). В WinXP данное решение более-менее прокатывало, а вот в Win2k начались серьезные глюки. Win2k по умолчанию использует механизм отложенный записи, который нам не удалось отключить, и из-за этого при приеме/передачи служебных данный(чтении/записи нашего избыточного сектора) происходили огромные задержки которые сделали практически невозможной работу с устройством. Затем появилась мысль написать свой собственный драйвер-фильтр для флэшки, который бы просто пропускал все стандартные запросы вниз по стеку и умел бы обрабатывать пару моих IOCTL для приема/передачи данных. Почитал Солдатова, Сорокину, Агурова и принялся за дело. Взял /src/wdm/usb/filter (из DDK). Посчитал, что достаточно будет создать символическую ссылку на драйвер, добавить обработку своих IOCTL и при помощи CreateFile и DeviceIoControl "общаться" со своим устройством. Однако при попытке создания символической ссылки на драйвер при помощи функции IoCreateSymbolicLink происходила ошибка. В описании на данную функцию в DDK я обнаружил, что она не предназначена для использования в WDM драйверах и в драйверах фильтрах в частности, и что необходимо для этих целей использовать функцию IoRegisterDeviceInterface. Для данной функции я так и не смог найти более менее понятного примера использования. Так вот, возникает вопрос, каким образом можно решить данную задачу, и вообще обязательно ли писать свой драйвер для этих целей? Нужно ли писать именно драйвер фильтр или же можно написать “легаси” драйвер или класс драйвер (в котором можно использовать IoCreateSymbolicLink) и подключить его к драйверу шины “в параллель” с USBSTOR.SYS? Или же каким-нибудь образом обращаться из user mode к существующему драйверу в системе, например, USBSTOR.SYS или драйверу хаба для приема/передачи данных с/на устройство?
×
×
  • Создать...