Bumer_27 0 2 октября, 2006 Опубликовано 2 октября, 2006 · Жалоба Посоветуйте какую литературу можно посмотреть чтоб на асемблере написать программу работы с графикой. Например крутящийся кубик или шарик например. И вообще существует такое. Просто не знаю в каком разделе это лучше спросить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
rryybb 0 2 октября, 2006 Опубликовано 2 октября, 2006 · Жалоба Посоветуйте какую литературу можно посмотреть чтоб на асемблере написать программу работы с графикой. Например крутящийся кубик или шарик например. И вообще существует такое. Просто не знаю в каком разделе это лучше спросить. Вопрос не очень корректный. Лучше уточнить подо что Вы собираетесь программировать. Например, под Windows лучше поискать литературу по DerectX или OpenGL. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Bumer_27 0 2 октября, 2006 Опубликовано 2 октября, 2006 · Жалоба Я под windows XP. Спасибо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
rryybb 0 2 октября, 2006 Опубликовано 2 октября, 2006 · Жалоба Я под windows XP. Спасибо. ИМХО: использовать ассемблер на первых порах, думаю, не оправдано, да и не очень нужно. Завтра если хотите, напишу названия книг, в которых подымается данная тема, с простенькими примерами? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Bumer_27 0 2 октября, 2006 Опубликовано 2 октября, 2006 · Жалоба Нет это задание по предмету Системное програмирование. Так что я сам бы рад на другом языке, но не как так что помогите с асемблером если можно. А на других языках я уже писал подобные модели. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
ValeraK 0 3 октября, 2006 Опубликовано 3 октября, 2006 · Жалоба Нет это задание по предмету Системное програмирование. Так что я сам бы рад на другом языке, но не как так что помогите с асемблером если можно. А на других языках я уже писал подобные модели. Сходи на сайт по ассемблеру http://flatassembler.net/ Там в примерах как раз даны OpenGL и DDraw приложения. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
bve 1 5 октября, 2006 Опубликовано 5 октября, 2006 · Жалоба Еще хороший сайт:http.wasm.ru Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
TeXnic 0 5 октября, 2006 Опубликовано 5 октября, 2006 · Жалоба Посоветуйте какую литературу можно посмотреть чтоб на асемблере написать программу работы с графикой. Например крутящийся кубик или шарик например. И вообще существует такое. Просто не знаю в каком разделе это лучше спросить. Тебе сначало надо изучить сам ассемблер, а чтобы нарисовать кубик с помощью OpenGL или DirectX подойдет любая книга по программированию, т.к. практически все программирование под windows сводится к вызову функций winapi. Кстати на wasm.ru был пример на тему opengl на ассемблере Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
singlskv 0 6 октября, 2006 Опубликовано 6 октября, 2006 · Жалоба Посоветуйте какую литературу можно посмотреть чтоб на асемблере написать программу работы с графикой. Например крутящийся кубик или шарик например. И вообще существует такое. Просто не знаю в каком разделе это лучше спросить. Тебе сначало надо изучить сам ассемблер, а чтобы нарисовать кубик с помощью OpenGL или DirectX подойдет любая книга по программированию, т.к. практически все программирование под windows сводится к вызову функций winapi. Кстати на wasm.ru был пример на тему opengl на ассемблере Если это курс системного программирования, то мне кажется, что все-таки имелось в виду не вызвать несколько функций OpenGL из асемблера, а например написать функцию которая будет выводить этот кубик по сканлиниям в фреймбуфер(разными оттенками базового цвета с учетом угла наклона граней и учетом размеров кубика при перемещении от/к наблюдателю). Собственно подобную программку я писал 15 лет назад на асемблере еще на VGA под MSDOS, частоту проца уже и не вспомню(скорее всего какой-то 486), но все очень пристойно работало 30 fps точно было. :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Bumer_27 0 7 октября, 2006 Опубликовано 7 октября, 2006 · Жалоба ДА ИМЕННО ЭТО И НЕОБХОДИМО, ПОД ДОС. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Synth 0 10 октября, 2006 Опубликовано 10 октября, 2006 (изменено) · Жалоба я бы ещё посоветовал поискать в поисковике программулину (когда то видел) под дос на асме, которая рисует фракталы преподаватель просто ахнул когда увидел эту красотищу, доведённую до ума моим другом математиком =) имхо, в данном случае, вам нужен именно пример, причём рабочий. ну а уже чтобы в нём разобраться... любая книга по асму для начинающих, Зубков, например... а вообще - wasm.ru - как писали выше - действительно может влюбить в ассемблер! Изменено 10 октября, 2006 пользователем junoSynthesizer Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться