Перейти к содержанию
    

Alex__Nik

Свой
  • Постов

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Обычный

Информация о Alex__Nik

  • Звание
    Частый гость
    Частый гость
  • День рождения 25.03.1960

Контакты

  • ICQ
    Array

Информация

  • Город
    Array

Посетители профиля

1 603 просмотра профиля
  1. В отладчике тоже кириллица будет или кракозяблы ?
  2. Все смотреть не надо берете две dll прогоняете через IDA и смотрите разницу По букве "ё" ранее писал, что KEIL использует HEX код данного символа под внутренне используемый спец символ
  3. А что IDA теперь недоступна
  4. Ещё небольшая коррекция. Теперь можно копипастить в KEIL даже из двухбайтовых кодировок вопросительных знаков не будет, версия 5.27 - 5.29 UvEdit.dll
  5. Уважаемый "backa" что-то молчит. Для любителей ASCII Кодовая страница 04h XXh преобразована в кириллицу ASCII Файл редактора от KEIL 5.27 Замечания, предложения принимаются. Кому это не требуется могут не писать здесь, а создать новый топик КАК хорошо нам живется с двухбайтовой кодировкой. UvEdit.dll
  6. В окне дизассемблера посмотри, хотя 29 версию не видел, в 27 там кракозяблы
  7. Согласен тогда я был неправ. Тестируй, потом покажем тут Хотя версия от 5.24 показанная на несколько этажей выше тоже рабоспособна
  8. Keil 4.50

    Для заинтересованных оставшиеся вопросы и возможные ответы В KEIL про Кодировку стандарта ASCII давно забыли Все действия происходят в UTF-8 у которого по определению в однобайтовой ипостаси после 7Fh просто ничего нет. Мои попытки изменить в параметрах проекта не увенчались успехом KEIL создаёт файлы (новые) именно так UTF-8 однобайтовый. Добавляя принудительно в начало файла байты EF BB BF мы (де-факто стандарт) добавляем именуемый маркером последовательности байт (англ. byte order mark (BOM)) и после этого кириллица видна в комментариях хоть и в двух байтовом исполнении Компиллятор всё понимает и не возмущается Главный вопрос данного словоблудия ЗАЧЕМ подымать ASCII ??? Все текстовые редакторы я работал с Notepad++ изумительно преобразуют файлы KEIL в ASCII и кириллицу тоже, правда после этого KEIL ставит ??? на вновь введённые символы Вопрос чем мешает Двухбайтовая кодировка кириллицы в комментариях ? PS Добавлю о прошлом Предыдущая коррекция была произведена по причине полной невозможности вывода кириллицы в редакторе в любой кодировке. PS2 cp1251 Unicode table Тоже двухбайтовая кодировка
  9. Keil 4.50

    There -- it is for after puddle, and the boys write comments for themselves in their native language your opinion is understandable, but many want something else, and I'm with them This is not relevant to the topic, can you lay out something?
  10. Keil 4.50

    МОЛОДЕЦЦЦЦ Осталось ТАММ работу найти хотя бы перегрузччиком рыбы как делают студенты Посмотри на Италию и Грецию им уже ХОРОШООООО !!!!!!!!! ДОлго думал над этим ответом, Забанят значит читают Жизнь штука интересная :bb-offtopic:
  11. Keil 4.50

    Кто-нибудь пробовал вариант, что я постом выше написал или это никому не надо ???
  12. Keil 4.50

    В поиске проблемы обнаружил интересную ...... при создании файла в среде и правда пропадает возможность вводить кириллицу даже в 5.24 то же. На старые файлы это не влияет. Если старый файл начинается с байтов EF BB BF после кириллица и вводится и корректируется но есть файлы и без этого начала и то же кириллица живёт, но внутри были кир. буквы. KEIL создает чистые файлы (без доп байтов) только вместо кириллицы одни ??? В принципе при некоторых телодвижениях можно заставить работать среду без коррекции содержимого файлов, просто где-то включается автоопределение шрифтов.
  13. Keil 4.50

    Не понял в чём прикол, но в 5.25 старый проект не изменил кириллицу
  14. Keil 4.50

    К моему сожалению два файла дизассемблируются за пять Sec Понять где из кир знака делается вопросительный знак без отладчика я не могу. Но время всё лечит, попробуем ......
  15. Keil 4.50

    Не установив весь пакет найти в DDl-ке проблему почти не возможно. после версии 5.24 думал проблема с кириллицей осталась в прошлом, видно это тоже САНКЦИИ.
×
×
  • Создать...