Перейти к содержанию
    

OPENGL ES 2.0

Здравствуйте.

Подскажите, пожалуйста, ответ на такой вопрос: почему при переходе с OPENGL ES 1.1 на OPENGL ES 2.0 перестает работать то, что работало в OPENGL ES 1.1?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте.

Подскажите, пожалуйста, ответ на такой вопрос: почему при переходе с OPENGL ES 1.1 на OPENGL ES 2.0 перестает работать то, что работало в OPENGL ES 1.1?

 

Наверное что-то имплементировано иначе. Если дадите больше деталей, то и ответ будет более подробным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Здравствуйте.

Подскажите, пожалуйста, ответ на такой вопрос: почему при переходе с OPENGL ES 1.1 на OPENGL ES 2.0 перестает работать то, что работало в OPENGL ES 1.1?

Потому что чем дальше тем больше из OpenGL вырезают, версии обратно несовместимы, в ES 3, например уже не осталось полигонов и по моему четырехугольники тоже убрали, многое переносят в шейдеры...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...