Перейти к содержанию
    

Разработан новый Lossless видео-кодек

Спасибо за ответ.

 

Жал много фильмов, мультфильмов, коэффициент сжатия был не ниже 2. Обычно от 2.8 - 3.

Конечно, если жать белый шум, то выигрыша не даст :)

Уточню, т.к. мне показалось, что вы неверно меня поняли.

Имел в виду не коэффициент сжатия, а сравнение сжатия по Хаффману адаптивное и со стандартными таблицами. Включая адаптивное, получал прирост 1-2% к уже имеющемуся коэффициенту сжатия. Когда слов для Хаффмана становилось совсем мало (при сильном сжатии), то и стандартные таблицы сильно проигрывают. Если их пересчитать, то можно сжать порой вполовину лучше. При этом, правда, картинка будет непригодна для использования в большинстве применений. В вашем же случае, стандартных таблиц нет, их можно наработать на тестовых целевых фрагментах.

 

По поводу «Мульти-Стратегического кодека». Имхо, игра не стоит свеч. Все-таки для lossless выжимание процентов не так актуально, как для сжатия с потерями.

Изменено пользователем x736C

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lagarith, HuffYUV, MSU - это же всё древние кодеки. Где сравнение с AV1 или хотя бы VP9?

если не заметили, речь про stm32f4.

про AV1 нагуглилось вот это: :)

Нам удалось воспроизвести видео с разрешением 720p@800 Кбит/с почти гладко на компьютере на базе процессора AMD FX8350

даже то что у ТС разрешение в 4 раза меньше, т.е. в 16 раз меньше пикселей, думаю не особо поможет.

а помимо вычислительной мощности есть ещё требования к памяти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lagarith, HuffYUV, MSU - это же всё древние кодеки. Где сравнение с AV1 или хотя бы VP9?

AV1 и VP9 - не lossless.

 

MSU - не древний, живёт и процветает до сих пор. http://www.compression.ru/video/ls-codec/

Lagarith я бы не сказал что древний

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

AV1 и VP9 - не lossless.

Ну если топикстартер считает, что AV1 и VP9 не могут в lossless, тогда всё понятно ...

https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/VP9#LosslessVP9

https://aomediacodec.github.io/av1-spec/

 

На самом деле у меня появились подозрения ещё когда я попытался найти оригиналы видеороликов под названием "Yurizan Beltran" и "Ashton Pierce". Или это был "хитрый троллинг" ?

 

Для общего восприятия может быть стоит ознакомиться вот с этим списком:

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_codec...deo_compression

 

MSU - не древний, живёт и процветает до сих пор. Lagarith я бы не сказал что древний. http://www.compression.ru/video/ls-codec/

По ссылке:

News:

[19.09.2005] Выложена версия 0.6.0.

....

Эта лаборатория уже давно забила на свой кодек и занимается 3D Video - http://www.compression.ru/video/3d_video.htm (при том что их алгоритмы по большей части уже реализованы в OpenCV и даже на GPU) и сравнением чужих кодеков - http://www.compression.ru/video/codec_comp...n/index_en.html. Благодаря удачному доменному имени, видимо, кто-то даже покупает у них эти сравнительные анализы кодеков.

Lagarith конечно посвежее чем MSU, но ему тоже уже больше 10 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну если топикстартер считает, что AV1 и VP9 не могут в lossless, тогда всё понятно ...

https://trac.ffmpeg.org/wiki/Encode/VP9#LosslessVP9

https://aomediacodec.github.io/av1-spec/

 

На самом деле у меня появились подозрения ещё когда я попытался найти оригиналы видеороликов под названием "Yurizan Beltran" и "Ashton Pierce". Или это был "хитрый троллинг" ?

 

Для общего восприятия может быть стоит ознакомиться вот с этим списком:

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_codec...deo_compression

 

 

По ссылке:

 

Эта лаборатория уже давно забила на свой кодек и занимается 3D Video - http://www.compression.ru/video/3d_video.htm (при том что их алгоритмы по большей части уже реализованы в OpenCV и даже на GPU) и сравнением чужих кодеков - http://www.compression.ru/video/codec_comp...n/index_en.html. Благодаря удачному доменному имени, видимо, кто-то даже покупает у них эти сравнительные анализы кодеков.

Lagarith конечно посвежее чем MSU, но ему тоже уже больше 10 лет.

 

Вам осталось сделать ещё один небольшой рывок - доказать, что AV1 и VP9 битэкзактны. Есть сомнения по поводу.

Ну и глупо искать по нарицательным именам конкретные видеоролики, тем более версии, заточенные под 160x128.

 

Но ваш намёк понял - вот вам моё встречное напутствие: встречного ветра и якорь вам в... :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё-же уделил время на VP9 и затестил его в режиме лосслесс через ffmmpeg:

 

rem VP9 кодек Lossless конфа
ffmpeg -i 0.avi -c:v libvpx-vp9 -lossless 1 output.webm

 

Результат обнадёжил : 390 МБ против моих:

 

Packman rev.0: 234 МБ

rev. 1: 228 МБ

Мультистратегический: 224 МБ

 

Лагариф и МСУ также лучше: 242 и 247 МБ соответственно.

 

Так что хвалёный VP9 на лосслесс оказался хуже "старых" добрых MSU и Lagarith. И жмёт ещё долго, по сравнению с PackMan и Lagarith.

 

Выводы я сделал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтоб не быть голословным: сделал и закачал архив(ссылка ниже), в котором результаты сжатия трёх кодеков:

- VP9: 18.1 МБ

- Lagarith: 12.8 МБ

-PackMan v.2 (мульти-стратегический): 12.6 МБ

 

Исходное видео: 52.3 МБ что при пересчёте с 8 на 6 бит на компоненту - в эквиваленте 39.23 МБ (младшие 2 бита каждой цветовой компоненты оригинального видео =0).

 

Там же бат-скрипты, утилита для воспроизведения ffplay и новая версия кодера/декодера PackMan (мультистратегический).

 

На более длинных видео - результат будет ещё лучше в пользу PackMan

 

Архив:

https://dropfiles.org/2Sn

 

пароль к архиву 13169

Изменено пользователем repstosw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Усовершенствованный вариант Lossless видео-кодека "PackMan" - с мульти-стратегическим конвейером. Теперь жмёт ещё лучше! Не совместим с ранними версиями !

Исходники усовершенствованного кодера/декодера, там же и билды под Win32, DOS:

PackMan_r2_.zip

 

Исходники усовершенствованного декодера для nanoPlayer:

nanoPlay_PackMan2.zip

 

Вариант печатной платы (4-слойка) герберы:

nanoPlay_Gerber.zip

 

Демонстрационное видео на ЮТУБ:

http://www.youtube.com/watch?v=ZCZwsP3rf8Y

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо, что сравнили с VP9, он как и AV1 всё-таки предназначен больше для сжатия с потерями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем привет! :rolleyes: :1111493779:

 

В связи с освоением процессора STM32H743 на базе отладочной платы Nucleo-H743, были сделаны перенос и модификация Lossless кодека PackMan на разрешение 320x240.

Ветка получила кодовое название "PackMan320".

 

Подробнее вместе с исходными текстами программ тут: http://vrtp.ru/index.php?showtopic=29688&st=150

 

Видео(PackMan320 + FLAC) : http://www.youtube.com/watch?v=s2a_DqrIFaw

 

Ну и попутно ещё сделал декодеры MP4(точнее H.264, пофиксил, у китайцев в коде была ошибка, приводящая к артефактам ) и MP3. Видео: http://www.youtube.com/watch?v=x3sADTqlfj8

 

Более подробнее - там же: http://vrtp.ru/index.php?showtopic=29688&st=150

Изменено пользователем repstosw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот зачем все это софтверно, когда давно есть дешевые Hi3516, Hi3518, ... 59A у которых аппаратное решение кодек/декодер, меньшее потребление, кроме H.264 есть там и покруче H.265. Модифицированный Lossless кодек не даст выигрыша более нескольких процентов, и куда его? На полку?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот зачем все это софтверно, когда давно есть дешевые Hi3516, Hi3518, ... 59A у которых аппаратное решение кодек/декодер, меньшее потребление, кроме H.264 есть там и покруче H.265. Модифицированный Lossless кодек не даст выигрыша более нескольких процентов, и куда его? На полку?

Это здОрово, что есть уже аппаратное решение.

Но в моём случае - возможность воспроизведения видео-потоков PackMan и H264 - это "ОДНА ИЗ ВСЕХ" возможностей, которых много. Поэтому гибче софтово было решить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...