Перейти к содержанию
    

Аuto Router не хочет разводить.

PCB Allegro 17.2. Руководствувюсь в работе книгой Митцнера. Дошел до темы предварительная трассировка платы. Сначало тормознулся на авторасстановке фанаутов.У него написано: нужно в констрейн-менеджере выделить интересующие Rats, это группа Properties/General Properties. И там в колонке No Rat отметить те которые нужно скрыть. Далее навигация по меню такая: Route/PCB Router/ Route Automatic. Ставим крестик где написано Fanout, жмем PArams и на вкладке Fanout выставляем типы фанаутов, их направление и жмем Route. Вся проблема в том что у меня ничего не происходит в конечном итоге. Да, появляется окно показывающее что процесс запустился и завершился. А по факту как была плата без фанаутов так и осталась. Тоже самое проверял если зайти Route/PCB Router/Fanout by pick... Такое впечатление что не работает вообще авторазводка. Есть ощущение что чего-то не сделал. Подскажите в чем ошибаюсь???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фанауты с настройками замечательно доступны без авторазводки, через меню Route -> Create Fanout. Можно выбирать пины, на которых их добавлять, можно целыми корпусами, можно всю плату одним движением выбрать и пусть они сгенерятся. Направление, тип переходных, надписать правила - все доступно. Необходимости запускать для этого Спекктру - никакой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фанауты с настройками замечательно доступны без авторазводки, через меню Route -> Create Fanout. Можно выбирать пины, на которых их добавлять, можно целыми корпусами, можно всю плату одним движением выбрать и пусть они сгенерятся. Направление, тип переходных, надписать правила - все доступно. Необходимости запускать для этого Спекктру - никакой.

Да, действительно. А как указать аллегро, что цепи +5, gnd являются POWER цепями???Искал в constraint manager, но не смог найти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видимо имеется в виду наличие атрибута VOLTAGE с заданным значением для такой цепи. А что именно Вы хотите получить от цепи типа POWER? Для PCB Editor сами по себе такие цепи ничем от прочих не отличаются, ну кроме того, что у них не отображаются ratsnest. Другое дело, что Вы пропишете в правилах для них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видимо имеется в виду наличие атрибута VOLTAGE с заданным значением для такой цепи. А что именно Вы хотите получить от цепи типа POWER? Для PCB Editor сами по себе такие цепи ничем от прочих не отличаются, ну кроме того, что у них не отображаются ratsnest. Другое дело, что Вы пропишете в правилах для них.

Как я уже писал в автороутере можно выбрать - либо все цепи развести, либо цепи питания. Когда я указываю "все цепи" то он разводит, почему дорожки делает с прямыми углами пока не понятно. Но вот когда указываю только опцию "Power Nets" - вообще ничего не разводит. Вот я и подумал, наверно где-то в констрейн-менеджере можно задать POWER цепи.

Ну попутно еще у вас спрошу: пытаюсь сделать полигон земли в Bottom слое, для этого использую либо инструмент AddRect либо Shape/Rectangle далее полученный прямоугольник привязываю к земле, проблема в том что этот прямоугольник все закрашивает, даже трассы и виа принадлежащие другим цепям, не отделяя их необходимым спэйсингом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Независимо от формы шейпа нужно установить его тип в Dynamic copper:

 

post-4480-1494832119_thumb.png

 

в этом случае будет заливать как дОлжно, с вырезами на чужих объектах. У Вас, судя по поведению, почти наверняка в этом месте выбран Static Solid. Еще возможно выключен режим динамической заливки и нужно принудительно обновить шейп в режиме его создания/редактирования через ПКМ->Update Shape.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Независимо от формы шейпа нужно установить его тип в Dynamic copper:

 

post-4480-1494832119_thumb.png

 

в этом случае будет заливать как дОлжно, с вырезами на чужих объектах. У Вас, судя по поведению, почти наверняка в этом месте выбран Static Solid. Еще возможно выключен режим динамической заливки и нужно принудительно обновить шейп в режиме его создания/редактирования через ПКМ->Update Shape.

С динамик купер, это я делал. Вы правильно подскали, что не было обновления шейпа. Нашел его в настройках "Setup/Design Parameter Editor" вкладка "Shape" кнопка "Edit global dynamic shape parameter" было так как на рис..

Кстати а чем отличается режим Dynamic Fill: Smooth от Rough??

post-38712-1494859511_thumb.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Черновой режим обновления, кажется с ограничением перерисовки только на текущем слое:

Rough: Choose to see connectivity without full edge smoothing and thermal hookups in a fast fill mode to obtain true clearances around elements and resolve intersections with other voids. Artwork quality output and artwork are not created.

 

В хэлпе есть целый раздел посвященный работе с шейпами в аллегро:

 

post-4480-1494875973_thumb.png

 

настоятельно рекомендую туда заглянуть, многое расписано и разрисовано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

... Сначало тормознулся на авторасстановке фанаутов... Вся проблема в том что у меня ничего не происходит в конечном итоге. ...по факту как была плата без фанаутов так и осталась. такое впечатление что не работает вообще авторазводка.

все таки хочется чтобы эта вещь работала. Кто нить ей вообще пользуется???

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...