Перейти к содержанию
    

Toffy

Участник
  • Постов

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Обычный

Информация о Toffy

  • День рождения 22.10.1983

Контакты

  • Сайт
    Array
  • ICQ
    Array

Информация

  • Город
    Array
  1. тогда у меня вопрос, что быстрее работает, правильно соптимизированный и написанный под плавающую точку или под фиксированную?
  2. В том-то и дело что мы будем использовать не DSP процессоры, а Intel или AMD с частотой примерно 500 MГц. Требуется кодек под плавующую точку.
  3. Рульно, жалко что MELPe под фиксированную точку:(
  4. Ребята, кто работал с MELP. Прошу поделиться опытом, знаниями, может документацией по оптимизации сего кодека. У меня пока проблемы с созданием собственных кодовых книг при векторном квантовании параметров модели.
  5. Ну мне, по ходу, придется реализовывать свой MELP по-любому на основе имеющихся исходников на 2400 бит/сек:) Только вот open source я его сделать не имею право, ибо пишется для работы:) Но своими достижениями в области оптимизации могу делиться.
  6. Я читала ваш пост. Но мне бы хотелось раздобыть статейки из IEEE. Я нашла несколько, но скачать мне так и не удалось:( Очень бы хотелось их прочесть. Помнится, вам присылали кое-какие по данной теме. Если они сохранились, могли бы вы переслать мне их на мыло [email protected].
  7. MELPe 1200 bps

    Ищу исходники вокодера MELPe 1200/2400 bps, а так же любую инфу с ним связанную. Ранее на форуме обсуждался MELP 2400 bps, ищу также доки как его переделать с помощью векторного квантования на 1200 bps. Есть статьи про MELPe на IEEE с более низкой скоростью 600 bps, но нет к ним доступа.
  8. Не плохи, но этот один из лучших. Посему была задача реализовать свой именно по данному стандарту
  9. Купить не проще... А переписывать придется. Думаю, может сначала начать с Motion Estimation. Может подскажете, есть ли оптимальные алгоритмы, кто-нить реализовывал? У меня еспользуется алгоритм Simplified UMHexagonS.
  10. Как я уже говорила, у меня имеются исходники видеокодека (http://iphome.hhi.de/suehring/tml/). Мне достаточно использовать только базовый профиль (в дальнейшем нужно будет перенести на Code Composer, ибо кодек пишется для TMS320C55x). Нужно, чтобы битрейт составлял 300-500 kbit/s при разрешении 720x576. Кодек имеет гибкие настройки. Но скорость его работы оставляет желать лучшего. Использую AQtime. В пятерку самый "быстрых" попали BlockMotionSearch, PartitionMotionSearch, computeSAD, getSubImagesChroma (сreates the 16 (YUV444), 32 (YUV422), or 64 (YUV420) sub-images that contain quarter-pel samples sub-sampled at different spatial orientationss), _calloc_dpb (Get a block of memory from the debug heap, init to 0). Проект очень большой, очень сложно разобраться. Понимаю, что скорее всего придется переписывать кодек заново. Но все-таки питаю надежды ускорить его с меньшими затратами сил и времени, так как опыта у меня маловато. Очень буду рада любым замечанием, советом в это вопросе.
  11. Кодек H.264

    Прошу помощи в оптимизации видеокодека H.264. Имеются готовые исходники кодека (JM 12.2). Но они работают очень медленно. Может кто подскажет, как его ускорить, с чего начать, что можно оптимизировать. Любая информация будет очень полезна. Заранее благодарна любой помощи в данном вопросе.
×
×
  • Создать...