Jump to content

    

Основы PowerVr SGX 530

sasamy

 

Пытаюсь найти нечто вроде GPU2D Reference Manual, и нету :)

 

GPU2D, он же Z160, он же G12 (ATI?). Камень i.MX50. Может подскажете, где такие документики валяются?

 

Так вот размышляю, зачем мне ждать STM32F439, или этот недоделаный atmel, когда есть i.MX50 стоит ещё дешевле, с условием что за пайку не платить. И он уже есть, бери - хочу! По 11 долларов.

 

Этот графический движок делает всё, на что способна 2Д графика. Отрисовка линий и сплайнов, со сглаживанием.. В общем, наворочен до тошнотиков. Вот с таким приборчиком я и хочу поиграться :)

Share this post


Link to post
Share on other sites
Но вот именно рендеринг и не нужен. Зачем он вообще? Для ерунды всякой..

Дык это его основная функция :) Он только эту ерунду и умеет, он же ускоритель :) Картинку показывает Ситара через свой фреймбуфер:)

Конкретно у названной вами модели это фреймбуфер для LCD DA8XX. Если нет проблем с С, то можете поглядеть в файлик drivers/video/da8xx-fb.c

для любого более-менее свежего ядра начиная с Linux 3.0 где-то. Сам драйвер прост как доска и сложнойстей в реализации вызвать не должен...

Share this post


Link to post
Share on other sites

silentjet

Ку-ку :1111493779:

 

Я ищу дырку в камне, через которую код засовывается в некий тёмный сопроцессор. А он в свою очередь выкидывает в буфер кренделя, полосочки и завитушки.

 

to All

 

В iMX50 нашлась такая дырка. По моему это она и есть. В референсном мануале, пункт 33.12.1.

 

Неужели никто в мире не разбирался в этом? Неужели всё так запущено? Что бы освежить память, напомню вопрос - нужно из ассемблера разруливать графическим сопроцессором. Всего-то делов!

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this