Jump to content

    
PCBtech

Горячая линия по САПР Cadence Allegro

Recommended Posts

А, речь шла о РСВ редакторе и настройках его клавиш? Тогда да, можно в env-e это сделать, правда я лично не делал - сочетание CTRL+anykey под левой рукой ближе, чем кнопка DEL и не вынуждает тянуться левой рукой или отрывать правую от мыши. В итоге дефолтовое назначение в работе оказывается просто быстрее. Хотя поначалу и непривычно...

Кому как удобнее :rolleyes:

Ну можно и оба варианта оставить...

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нарисовал я футпринт со сквозным монтажем:

_W6vbirUodc.jpg

 

Задал высоту Place_Bound_Top min=0mm max=0.5mm и в 3D-вьювере увидел такую картину:

IKwQIgjOTO8.jpg

 

Поменял значениe min на 0.25

0OBtCDusdEk.jpgoZewAtGoR2k.jpg

 

Собственно вопрос: а что происходит?

Я так понял что зелёным цветом обозначен слой Top, а жёлтым Bottom, потому что когда рисовал smd-элементы, то там присутствовал только зелёный цвет падов.

Единственное разумное объяснение которое приходит в голову - цвет Top'a жёлтый, значение max обозначает общую высоту компонента с пинами, а значение min обозначает длину пинов, соответственно если длина пинов меньше толщины платы (которая видимо где-то в настройках задаётся), то пады "проваливаются" в текстуру корпуса... Но и это всё как-то не очень логично...

 

В общем разъясните ламеру, пожалуйста :wacko:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Поставьте этот футпринт на плату и посмотрите как он сделан и как выглядит в 3Д. Думаю тогда станет понятно, что и как можно делать с Place_Boundary.

Temp.zip

 

Шейпы Place_Boundary_Top/Bottom не работают "вглубь" платы, только вверх-вниз с минимальной высоты до максимальной. Если минимальная не задана, то она принимается равной нулю и шейп "вытягивается" по оси Z от поверхности платы.

 

ЗЫ Извиняюсь, падстэк приложить забыл, который в этом футпринте использован.

 

th_c180_hc130.zip

Share this post


Link to post
Share on other sites
Поставьте этот футпринт на плату и посмотрите как он сделан и как выглядит в 3Д. Думаю тогда станет понятно, что и как можно делать с Place_Boundary.

Почему-то ваш футпринт удалось посмотреть в 3d только после установки на плату, ну не важно, собственно всё понятно, спасибо.

А у меня глюк, судя по всему. Потому что если посмотреть на мой футпринт в 3d в редакторе футпринта, то его корпус располагается между Top и Bottom (задана высота max=0.254mm), а если его же установить на плату и посмотреть в 3d, то всё нормально... странно это...

L3xIzYffodc.jpgrCS8YHUBGHs.jpg

wp1154_3mm.zip

Share this post


Link to post
Share on other sites

Странно то, что Вы вообще можете посмотреть футпринт в 3D... Я в 3D вижу только РСВ, при открытом футпринте кнопка 3D серенькая... Вопрос лицензии? Какую используете при запуске софта?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Странно то, что Вы вообще можете посмотреть футпринт в 3D... Я в 3D вижу только РСВ, при открытом футпринте кнопка 3D серенькая... Вопрос лицензии? Какую используете при запуске софта?

Allegro PCB Designer (was Perfomance L), она первая в списке. Версия Cadence 16.6

При открытии вашего футпринта у меня тоже кнопка 3d серенькая, а в моём и при создании нового она активна...

Share this post


Link to post
Share on other sites

Здравствуйте, есть ли какие особенности генерации файла сверловки для отверстий типа слот? Обычные круглые отверстия в файле сверловки присутствуют, а вот слотовые нет.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Почему-то ваш футпринт удалось посмотреть в 3d только после установки на плату

те же проблемы. Удается глянуть футпринт в 3d только после установки на плату

Share this post


Link to post
Share on other sites

Всем привет! Возникла следующая проблема. После изменения схемы остались старые, ненужные связи элементов проводниками. Можно ли как нибудь настроить программу что бы эти дорожки хотя бы маркировались как ошибочные? Использую OrCAD 16.6.

Share this post


Link to post
Share on other sites
ненужные связи элементов

а при переносе нового нетлиста в плату вам ripup etch не подойдёт? "зависшие" via конечно останутся, но их потом можно в репортах отловить.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.