Jump to content

    

tcad начало

Всем доброго времени суток. К какому оборудованию привязана лицензия? Synopsys TCAD установлен на Linux, планируется смена мат. платы, это не повлияет на лицензию?

Edited by M@kar

Share this post


Link to post
Share on other sites
Всем доброго времени суток. К какому оборудованию привязана лицензия? Synopsys TCAD установлен на Linux, планируется смена мат. платы, это не повлияет на лицензию?

К мак-адресу привязана точно. Сменить его несложно, впрочем.

Share this post


Link to post
Share on other sites
К мак-адресу привязана точно. Сменить его несложно, впрочем.
Благодарю.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Приветствую всех!

 

Кто нибудь занимался моделированием технологии кольцевых МОП транзисторов в ISE|Sentaurus TCAD'e ? Я так понимаю Floops|SProcess двухмерку считает в приближении классического транзистора, то есть потом при расчете характеристик в Dessis|SDevice он растягивает его параллельно на заданный AreaFactor и все. Но в реальности то затвор кольцевой, как это скажется на характеристиках?

 

И еще вопрос. Кто нибудь пробовал моделировать приборы с использованием Ligament Layout ? Нарисовать полностью топологию и потом совместить с технологией Ligament Flow?

 

Заранее спасибо.

Share this post


Link to post
Share on other sites

так там примеры есть home/TCAD/tcad/10.0/Example_Library/ISE_Training/main_menu.html

вот хтмл там написано, как и что делать.

Приборы моделировал, делал проект в генезисе, потом добавлял к нему файл топологии (брал gds-ник) и технологии.

Почитай, там разобраться легко.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Приветствую всех!

 

Кто нибудь занимался моделированием технологии кольцевых МОП транзисторов в ISE|Sentaurus TCAD'e ? Я так понимаю Floops|SProcess двухмерку считает в приближении классического транзистора, то есть потом при расчете характеристик в Dessis|SDevice он растягивает его параллельно на заданный AreaFactor и все. Но в реальности то затвор кольцевой, как это скажется на характеристиках?

 

а в 3D нарисовать?

И еще вопрос. Кто нибудь пробовал моделировать приборы с использованием Ligament Layout ? Нарисовать полностью топологию и потом совместить с технологией Ligament Flow?

 

Заранее спасибо.

 

ligament это скорее ГУИ для спроцесса с возможностью использования топологии,он по сути переводит графические команды в командный файл спроцесс.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сервер еле двухмерку тянет и это на грубой сетке((( 3D я даже заморачиваться не хочу. А с ligament'ом тоже не все так просто, через коммандник sprocess получается более гибкая структура, можно варьировать множеством дополнительных процессов. Через лигамент возможно тоже можно но через макросы а это трудоемко и не удобно. Пробовал нарисовать простую структурку в лигаменте по тренингу, пока безуспешно( с принципом разобрался, че куда вставлять но структуру так и не получил. Еще по ковыряюсь после выходных. спасибо за советы

Share this post


Link to post
Share on other sites

У меня четырёхядерник на работе её еле тянет, потому что распараллеливания по ядрам никакого.

Как выход если делать параметрическую оптимизацию можно несколько задач запустить (в одном столбце в генезисе).

Зато согласно мануалу дезиса, там распараллеливание возможно, но мне до него рано ещё.

KriegerNsk какие у тебя проблеммы с лигаментом, я просто этот этап успешно прошёл?

Share this post


Link to post
Share on other sites

да проблема собственно в том что не получается маску нанести нормально=) нарисовал например два квадрата один внутри другого, указываю потом в тех процессе мол использовать внутренний квадратик в темном поле, и как будто ничего не происходит. После операции смотрю dat файлы в текплоте, там 2-х мерное распределение и никаких масок вообще нет. Ну это мне кажется решается легко, просто некогда копаться сильно в мануале лигамента.

Share this post


Link to post
Share on other sites

спроцессе в помощь, он имхо удобнее

кстати, хороший просмотрщик,альтернатива текплоту - tdx. легенький и шустренький.советую попробовать

Share this post


Link to post
Share on other sites
спроцессе в помощь, он имхо удобнее

кстати, хороший просмотрщик,альтернатива текплоту - tdx. легенький и шустренький.советую попробовать

Но это уж на любителя, текплот рулит всё равно.

 

да проблема собственно в том что не получается маску нанести нормально=) нарисовал например два квадрата один внутри другого, указываю потом в тех процессе мол использовать внутренний квадратик в темном поле, и как будто ничего не происходит. После операции смотрю dat файлы в текплоте, там 2-х мерное распределение и никаких масок вообще нет. Ну это мне кажется решается легко, просто некогда копаться сильно в мануале лигамента.

Маска наносится на окисел, потом происходит травление, можно ввести макрос сохранения структуры (слово struct в справке) и потом смотреть в техплоте как травление произошло.

Когда ведёте травление, указывайте что травится.

Edited by baumanets

Share this post


Link to post
Share on other sites

думаю,synopsys в ближайшие год-два откажется от текплота и перейдет на tdx, так что рано или поздно придется юзать =) так лучше раньше чем позже

Share this post


Link to post
Share on other sites
думаю,synopsys в ближайшие год-два откажется от текплота и перейдет на tdx, так что рано или поздно придется юзать =) так лучше раньше чем позже

 

хм, а с чего бы им от текплота отказываться?

Share this post


Link to post
Share on other sites
хм, а с чего бы им от текплота отказываться?

 

на последней презентации павел тихомиров из синопсис говорил, что их не очень устраивает работа текплота,его обновление, взаимодействия с разработчиками текплота и отметил,что они намерены в будущем продвигать свой визуализатор, так что вот как то так :rolleyes:

Share this post


Link to post
Share on other sites

НЕ могу промоделировать физико-технологический процесс создания 3D моп структуры с использовнием floops и ligament с моей топологией. Реакция на оператор Pattern следующая : 'Pattern' failed: 3D pattern not yet implemented.

 

Кто-нибудь может помочь с фичами для генерации лиц.файла?

Ибо:

 

Checking license features:

 

Floops-1D: Ok

Floops-2D: Ok

Floops-3D: Ok

Floops-1D-MC: Ok

Floops-2D-MC: Ok

Floops-3D-MC: NA

AN-Impl3D: Ok

Floops-Atomise: NA

Floops-Parallel: NA

Floops-Parallel4: NA

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this