musa 11 6 октября, 2022 Опубликовано 6 октября, 2022 · Жалоба 4 часа назад, Rodavion сказал: А если компонентов в схеме несколько сотен? Что и они все разные? Если вы изначально при создании компонента вы подключите нужный футпринт то потом заново его вводить будет не нужно. Если же вы изначально этого не сделали то есть панель Footprint Manager где можно оптом подключать корпуса. В конце концов никто не отменял Find Similar Objects Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Rodavion 0 6 октября, 2022 Опубликовано 6 октября, 2022 · Жалоба On 10/6/2022 at 3:48 PM, musa said: Что и они все разные? Если вы изначально при создании компонента вы подключите нужный футпринт то потом заново его вводить будет не нужно. Если же вы изначально этого не сделали то есть панель Footprint Manager где можно оптом подключать корпуса. В конце концов никто не отменял Find Similar Objects Схема иногородняя, у разработчика своя библиотека, поэтому и возникли с ней проблемы. Спасибо за идею - с помощью Find Similar Objects выделить компоненты с одинаковыми футпринтами, они группой редактируются. ОК, проблема вообщем решаемая. А вот в древнем допотопном ПИКАДе все было намного проще - к проекту подключалась одна или несколько библиотек, в которых программа и искала нужные футприты.Почему в Альтуме так не сделали непонятно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
musa 11 6 октября, 2022 Опубликовано 6 октября, 2022 · Жалоба 2 часа назад, Rodavion сказал: А вот в древнем допотопном ПИКАДе Ну не совсем так. Если у вас была только схема то ничего бы он не сделал Тут нужна была бы родная библиотека где к каждому символу подключен соответствующий футпринт Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
nreal92 0 6 октября, 2022 Опубликовано 6 октября, 2022 · Жалоба 8 часов назад, peshkoff сказал: Есть. разместить NetLabel на отдельном листе. (и этот лист можно копировать из проекта в проект) А как это работает? Разве Net Label не на цепи нужно располагать? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uladzimir 59 6 октября, 2022 Опубликовано 6 октября, 2022 · Жалоба 3 часа назад, Rodavion сказал: А вот в древнем допотопном ПИКАДе все было намного проще - к проекту подключалась одна или несколько библиотек, в которых программа и искала нужные футприты.Почему в Альтуме так не сделали непонятно. А здесь не так? подключите и пользуйтесь. С большими возможностями Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
peshkoff 24 6 октября, 2022 Опубликовано 6 октября, 2022 · Жалоба 22 минуты назад, nreal92 сказал: А как это работает? Разве Net Label не на цепи нужно располагать? На нужных листах нетлейблы стоят в нужных местах. А это последний лист, где нетлейблы продублированы Спойлер 4 часа назад, Rodavion сказал: Почему в Альтуме так не сделали непонятно. В альтиуме просто "более расширено". Т.е. если бы стояло 'Any', тополучается полная аналогия с пикадом. Проект будет шерстить сперва по проектным библиотекам, потом по глобально установленным. В альтиуме добавили Path, для более извращенных умов. так можно, например, обойтись буз установленной библиотеки, если база централизована на фирме. Обычный юзер про это не знает и у него по умолчанию стоит Any и никаких проблем не бывает, просто чьи то шаловливые ручки убрали Any и получили проблемы Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Rodavion 0 7 октября, 2022 Опубликовано 7 октября, 2022 · Жалоба On 10/6/2022 at 6:31 PM, musa said: Ну не совсем так. Если у вас была только схема то ничего бы он не сделал Тут нужна была бы родная библиотека где к каждому символу подключен соответствующий футпринт Не обязательно родная, главное, чтобы в схеме у компонента название футпринта совпадало с названием футпринта в библиотеке. On 10/6/2022 at 8:44 PM, peshkoff said: Reveal hidden contents В альтиуме просто "более расширено". Т.е. если бы стояло 'Any', тополучается полная аналогия с пикадом. Проект будет шерстить сперва по проектным библиотекам, потом по глобально установленным. В альтиуме добавили Path, для более извращенных умов. так можно, например, обойтись буз установленной библиотеки, если база централизована на фирме. Обычный юзер про это не знает и у него по умолчанию стоит Any и никаких проблем не бывает, просто чьи то шаловливые ручки убрали Any и получили проблемы Да это не шаловливые ручки, а просто вредитель был Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
nreal92 0 8 октября, 2022 Опубликовано 8 октября, 2022 · Жалоба В 06.10.2022 в 20:44, peshkoff сказал: На нужных листах нетлейблы стоят в нужных местах. А это последний лист, где нетлейблы продублированы Понял, спасибо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Lesi4 0 14 октября, 2022 Опубликовано 14 октября, 2022 · Жалоба Доброе утро! Видела, что при создании УГО элемента можно указывать несколько обозначений на один pin. Но у меня при создании подобного элемента на панели Components не подсвечивается ни первый указанный pin, ни второй. Можно ли это как-то настроить или оно и не должно подсвечиваться на этой панели? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uladzimir 59 14 октября, 2022 Опубликовано 14 октября, 2022 · Жалоба Это надо смотреть не в редакторе посадочных, а в редаrторе уже PCB. Кода будут назначены цепи -- там все и подсветится Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Lesi4 0 14 октября, 2022 Опубликовано 14 октября, 2022 · Жалоба 55 минут назад, Uladzimir сказал: Это надо смотреть не в редакторе посадочных, а в редаrторе уже PCB. Кода будут назначены цепи -- там все и подсветится Поняла, спасибо! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Bobrik 0 17 октября, 2022 Опубликовано 17 октября, 2022 · Жалоба Изменил футпринт и нумерацию посадочных. В sch библиотеке удалил старый футпринт, добавил новый. А в предпросмотре номера не поменялись. Обновил футпринт, а на плате футпринт не изменился, остался старой формы. Как это исправить? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uladzimir 59 17 октября, 2022 Опубликовано 17 октября, 2022 · Жалоба Явно не видит вашей библиотеки Footprint/ Либо проинсталлировать, либо добавить в проект. Для компонента установить флаг Any, Чтобы искало во всех доступных библиотеках Для Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Bobrik 0 17 октября, 2022 Опубликовано 17 октября, 2022 · Жалоба Изменил футпринт. Что-то я видимо нахимичил с футпринтом. Теперь элементы с такими кругами. Создавал новый элемент, скопировав старый- без изменений. Как это исправить и что я сделал не так? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uladzimir 59 17 октября, 2022 Опубликовано 17 октября, 2022 · Жалоба 25 минут назад, Bobrik сказал: Изменил футпринт. Что-то я видимо нахимичил с футпринтом. Теперь элементы с такими кругами. Создавал новый элемент, скопировав старый- без изменений. Как это исправить и что я сделал не так? Это вам кажется, что без изменений. Возможно (скорее всего) в библиотеке. Открывайте и смотрите в библиотеке. Какие то объекты находятся очень далеко от центра. Возможно на краю или за пределами видимой области. Также можно испортить и на PCB , если у компонента не стоит флаг lock для примитивов Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться