Jump to content

    

STM32G4 QuadSPI + FT810 ftdi EVE LCD controller

1 час назад, khach сказал:

По поводу синтетического скриншота- в нашем случае так не получится- часть данных на экране динамически меняется, возможно с вариантом digital phosphor ( послесвечение)

Не вижу проблемы. Затухающий постепенно объект: Задаём цвету объекта атрибут "затухание" с коэффициентом K (каждый квант времени цвет объекта умножается на K пока не станет меньше какого-то порогового) и стартовой точкой T (момент времени). При скриншоте защёлкиваем текущий цвет объекта вместе с координатами и прочим. Теперь в любой момент времени объект можно отрисовать в том состоянии, когда он был захвачен.

Цитата

и еще пользователь может делать курсорные измерения задавая обьекты пальцем на тачскрине- кто его знает что он там наваяет.

Так это просто массив координат точек касания. Тоже вполне себе векторный элемент. Такое я ещё во времена Спектрум-подобных ПК в своём графическом редакторе захватывал и сохранял в файл и потом восстанавливал.:pioneer:  С нынешними ресурсами это тем более не проблема захватить и воспроизвести потом.

А если юзер не рисует, а передвигает какие-то готовые объекты на экране - так ещё проще - нужно только запомнить текущее их расположение. Зачем всю историю перемещений хранить?

PS: Впрочем - хозяин-барин, решать вам. Но я не вижу никакой насущной надобности в чтении видеопамяти.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now