Перейти к содержанию
    

Инициализация и работа с USART1

On 11/6/2018 at 8:41 PM, Herz said:

У Вас знаков препинания на клавиатуре нет? Или в школе не проходили?

В мире программистов принято знаки препинания, некоторые буквы ... опускать Дабы ускорить процесс общения

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Запустил Переписал код  и порты заработали Похоже

#include "stm32l1xx.h"
#include "stm32l1xx_gpio.h"
#include "stm32l1xx_rcc.h"
#include "stm32l1xx_usart.h"
#include "myinit.h"


int main()
{
   initPereherial();
		myUsartInit(USART1, 115200);

   Usart1Send(USART1, 'A');
	
   do
   {
		 Usart1Send(USART1, 'S');
		GPIO_SetBits(GPIOB, LD_GREEN_GPIO_PIN);
		Delay_ms(100);
		 Usart1Send(USART3, 'T');
		GPIO_SetBits(GPIOB, LD_BLUE_GPIO_PIN);
		Delay_ms(100);
		GPIO_ResetBits(GPIOB, LD_GREEN_GPIO_PIN | LD_BLUE_GPIO_PIN);
		Delay_ms(500);
	 }while(1);
}

в файле myinit.c

#include "misc.h"
#include "stm32l1xx_adc.h"
#include "stm32l1xx_pwr.h"
#include "stm32l1xx_rcc.h"
//#include "stm32l1xx_rtc.h"
#include "stm32l1xx_exti.h"
#include "stm32l1xx_gpio.h"
#include "main.h"
#include "stm32l1xx_syscfg.h"
//#include "stm32l1xx_dbgmcu.h"
#include "stm32l1xx_usart.h"


void initPereherial(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
/* configure gpios */

  /* Enable GPIOs clock */ 	
RCC_AHBPeriphClockCmd(LD_GPIO_PORT_CLK, ENABLE);

	/* Configure the LED_pin as output push-pull for LD3 & LD4 usage*/
  GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = LD_GREEN_GPIO_PIN | LD_BLUE_GPIO_PIN;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
  GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
  GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_NOPULL;
  GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;
  GPIO_Init(LD_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
  
  /* Force a low level on LEDs*/ 
  GPIO_LOW(LD_GPIO_PORT,LD_GREEN_GPIO_PIN);	
  GPIO_LOW(LD_GPIO_PORT,LD_BLUE_GPIO_PIN);
	
	
   /* Enable USARTx Clock */
   RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBENR_GPIOAEN, ENABLE);
   RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);

 //  GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
   /* USART1 Rx (PA10) input */
   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
   GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_40MHz;
   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN;
   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
   GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);

   /* USART1 Tx (PA9) output */
   GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
   GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_40MHz;
   GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
   GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF;
   GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
 
 
   /* Configuration port PA9, PA10 how alternative function for USART1 */
   GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource9, GPIO_AF_USART1);
   GPIO_PinAFConfig(GPIOA, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART1);

  /* Enable the GPIOs clocks */
  RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOB, ENABLE); 
  
	/* Enable PWR, USART3 mngt clocks */
  RCC_APB1PeriphClockCmd(RCC_APB1Periph_PWR | RCC_APB1Periph_USART3, ENABLE);
 
 /* USART3 Tx (PB10) output */
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin   = GPIO_Pin_10;
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;      
 GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;      
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode  = GPIO_Mode_AF;      
 GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStructure);      
 /* USART3 Rx (PB11) input  */      
 GPIO_InitStructure.GPIO_Pin   = GPIO_Pin_11;      
 GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_10MHz;      
 GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;      
 GPIO_InitStructure.GPIO_Mode  = GPIO_Mode_AF;      
 GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure);            
 /* Configuration prts PC10, PC11 how alternative function for USART3 */      
 GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource10, GPIO_AF_USART3);      
 GPIO_PinAFConfig(GPIOB, GPIO_PinSource11, GPIO_AF_USART3);       
}

void myUsartInit(USART_TypeDef* USARTx, int BaudRate)
{
   USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
			NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;  	

   /* Configuration USART1 */
   USART_InitStructure.USART_BaudRate = BaudRate;
   USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
   USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
   USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
   USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
   USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;

   /* Take On USART1 */
   USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);
   USART_Cmd(USART1, ENABLE);
   /* Take On USART1 */
	
   /* Initialization USART3 */
   USART_Init(USART3, &USART_InitStructure);
   USART_Cmd(USART3, ENABLE);

	//after configuration USART configure interrupt
//		NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART3_IRQn; //channel
//		NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0; //priority
//		NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;//priority subgroup
//		NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE; //enable channel
//		NVIC_Init(&NVIC_InitStructure); //initialization
//		USART_ITConfig(USART3, USART_IT_RXNE, ENABLE);  //take on interrupt for input
}

void Delay_ms(uint32_t ms)
{
   volatile uint32_t nCount;
   RCC_ClocksTypeDef RCC_Clocks;
   RCC_GetClocksFreq (&RCC_Clocks);

   nCount=(RCC_Clocks.HCLK_Frequency/10000)*ms;
   for (; nCount!=0; nCount--);
}

void Usart1Send(USART_TypeDef* USARTx, uint8_t ch)
{
      USART_SendData(USARTx, (uint8_t) ch);
      //Loop until the end of transmission
      while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET) {}
}

uint8_t Usart1Get(void)
	{
     while ( USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_RXNE) == RESET) {}
     return (uint8_t)USART_ReceiveData(USART1);
	}

/*************** End My creation ****************/

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо всем за рекомендации.

Сейчас разбираюсь с прерываниями для USART.

Также хочу прикрутить библиотеку GSM для STM32. Какую библиотеку посоветуете ув. форумчане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

33 минуты назад, csm7 сказал:

В мире программистов принято знаки препинания, некоторые буквы ... опускать Дабы ускорить процесс общения

На этом форуме принято использовать русский язык. Желающих общаться с вами на "языке программистов" вы можете здесь и не дождаться...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доброго времени !

При использовании дебаггера Keil uVision попробовал написать Debugger script. Попытки оказались безуспешными.

define char USART1_RxBuffer[256];
define uint8_t index;

FUNC void Filling_Buffer (void)
{	
	USART1_RxBuffer[0] = "\r";
	USART1_RxBuffer[1] = "\n";
	USART1_RxBuffer[2] = "+";
	USART1_RxBuffer[3] = "C";
	USART1_RxBuffer[4] = "S";
	USART1_RxBuffer[5] = "Q";
	USART1_RxBuffer[6] = ":";
	USART1_RxBuffer[7] = " ";
	USART1_RxBuffer[8] = "1";
	USART1_RxBuffer[9] = "7";
	USART1_RxBuffer[10] = ",";
	USART1_RxBuffer[11] = "0";
	USART1_RxBuffer[12] = "\r";
	USART1_RxBuffer[13] = "\n";
	USART1_RxBuffer[14] = "\r";
	USART1_RxBuffer[15] = "\n";
	USART1_RxBuffer[16] = "O";
	USART1_RxBuffer[17] = "K";
	USART1_RxBuffer[18] = "\r";
	USART1_RxBuffer[19] = "\n";
}

define button "FillBuffer" , "Filling_Buffer()"

Скрипт не работает. В чем проблема, может скрипты вообще в среде IDE не работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Запустил, оказалось необходимо

USART1_RxBuffer[0] = '\r';

но все же хотелось бы заполнять массив строкой

FUNC Filling_Buffer(char *str)
{
	uint8_t index = 0;
	
	while (*str != 0)
	{
		USART1_RxBuffer[index] = *str;
		str++;
		index++;
	}
}

define button "FillBuffer" , "Filling_Buffer(\"\r\n+CSQ: 17,0\r\n\r\nOK\r\n\")"

почему-то говорит что ошибка. Не понимает указателей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

×
×
  • Создать...