Forger 0 Posted August 6, 2018 · Report post Это был вопрос по-существу. На который нужен был ответ по-существу. Тут все ТС считают, что их вопросы - вопросы по-существу, и всем соотв. нужны аналогичные ответы ... Но на практике не все так очевидно ;) Quote Ответить с цитированием Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Сергей Борщ 1 Posted August 7, 2018 · Report post Вот исправленный код, на который у компилятора нет предупреждений. Обратите внимание, что параметры функций имеют спецификатор volatile.Нет. Сам параметр не имеет квалификатора volatile. Этот квалификатор имеет переменная, на которую этот параметр указывает. Обратите внимание, что volatile Flag_State_t *Flag_ptr, Flag_State_t *volatile Flag_ptr, volatile Flag_State_t * volatile Flag_ptr и Flag_State_t *Flag_ptr - четыре совершенно разные сущности. Quote Ответить с цитированием Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
VladislavS 0 Posted August 7, 2018 · Report post СТРОГО ПО-СУЩЕСТВУ ЗАДАННОГО ВОПРОСАСтрого по существу - в вашем примере volatile вообще нигде не нужен! Но мы люди опытные и понимаем, что дальше вы наговнокодите прерывание, которое флаги будет менять. Поэтому и посоветовали поставить volatile в единственно верное место - определение переменных MyFlag. Дожились, каждый говнокодер ещё и поучать будет... Quote Ответить с цитированием Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Darth Vader 0 Posted August 7, 2018 · Report post в вашем примере volatile вообще нигде не нужен! Но мы люди опытные и понимаем, что дальше вы наговнокодите прерывание, которое флаги будет менять. В своём первом сообщении я об этом прямо сказал, когда объяснял, зачем мне нужен volatile. Догадываться не надо - всё написано. Quote Ответить с цитированием Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
VladislavS 0 Posted August 7, 2018 · Report post Не надо нас лечить, лучше принимайте советы к исполнению. Quote Ответить с цитированием Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
jcxz 4 Posted August 7, 2018 · Report post Но количество таких ответов, относительно общего количества ответов, можно расценивать и как результат некоего спонтанного теста :biggrin: Очередной деятель которому все должны..... Quote Ответить с цитированием Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
VladislavS 0 Posted August 7, 2018 · Report post Хотел промолчать, но не буду. У человека, который с помощью функции по указателю осуществляет из прерывания доступ к глобальной булевой по сути переменной большие проблемы. Это в будущем первый кандидат в секту "пресвятого инлайна". Quote Ответить с цитированием Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Forger 0 Posted August 7, 2018 · Report post Мне одному кажется, что эта тема к Keil как таковому практически не имеет отношения? Уверен, что тут она была бы более уместной: https://electronix.ru/forum/index.php?showforum=192 Quote Ответить с цитированием Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
IgorKossak 0 Posted August 7, 2018 · Report post Мне одному кажется, что эта тема к Keil как таковому практически не имеет отношения? Уверен, что тут она была бы более уместной: https://electronix.ru/forum/index.php?showforum=192 Согласен. Перенёс. Модератор. Quote Ответить с цитированием Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...
Darth Vader 0 Posted August 7, 2018 (edited) · Report post Хотел промолчать, но не буду. У человека, который с помощью функции по указателю осуществляет из прерывания доступ к глобальной булевой по сути переменной большие проблемы. Это в будущем первый кандидат в секту "пресвятого инлайна". Ещё раз повторяю, это ПРИМЕР ДЛЯ ДЕМОНСТРАЦИИ ЭФФЕКТА, а не код реального проекта. Вот более приближенный к реальности код (ещё до исправления ошибки) // Тип состояния флага события typedef volatile enum { FLAG_STATE_OFF = 0, // Флаг события сброшен FLAG_STATE_ON = 1 // Флаг события взведён } Flag_State_t; // Клас с флагом события class SomeClass { static Flag_State_t Flag; // Флаг некоторого события // Далее идут прочие приватные члены класса // ... public: static void SetFlag (Flag_State_t NewState) {Flag=NewState;} static Flag_State_t GetFlag () {return Flag;} // Далее идут прочие публичные члены класса // ... }; // Обработчик какого-то прерывания void Some_IRQ_Handler () { // Делаем что-то // ... SomeClass::SetFlag (FLAG_STATE_ON); // Взводим флаг события // Делаем что-то // ... } // Статические данные-члены класса SomeClass Flag_State_t SomeClass::Flag=FLAG_STATE_OFF; int main (){ // Создаём объект и указатель на него SomeClass *Obj_p=new SomeClass; // Делаем что-то // ... // Ждем наступления события while (Obj_p->GetFlag ()==FLAG_STATE_OFF); Obj_p->SetFlag (FLAG_STATE_OFF); // Сбрасываем флаг // Событие произошло. Делаем что-то // ... delete Obj_p; // Разрушаем объект по указателю на него while(1); } Спасибо всем, кто отвечал по-существу. Понял свою ошибку, прошу прощения, исправлюсь, больше так не буду Edited August 8, 2018 by Professor Chaos Quote Ответить с цитированием Share this post Link to post Share on other sites More sharing options...