kt368 0 8 июня, 2015 Опубликовано 8 июня, 2015 · Жалоба Здравствуйте! В предидущих версиях при использовании инструмента interactive routing я мог, нажав "Tab", менять свойства прокладываемой линии, переходных отверстий на ней и т.п. Окно выглядело, примерно, как на приведённом скриншоте. В версии 15.1.12 в окне "Interactive routing for net..." отображаются текущие диаметры переходных отверстий, но менять их нельзя - поля вода "Via Hole Size" и "Via Diameter" не активны. Но появилось поле Template, в которой всего-навсего один пункт - "v127h71". См. второй скриншот. Раньше я часто выбирал прараметрпы переходных отверстий при их установке, сейчас я вынужден или же заранее создавать ограниченное колличество темплейтов, чтобы пото их выбирать при создании переходных отверстий, или же менять диаметры после установки переходного (в окне его свойств.) Как теперь правильно трасировать сигналы? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
KSN 0 8 июня, 2015 Опубликовано 8 июня, 2015 · Жалоба Почитайте "новую-старую" концепцию к подходу via and pad. Теперь это все делается через библиотеки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
kt368 0 8 июня, 2015 Опубликовано 8 июня, 2015 · Жалоба Пошёл читать. Спасибо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
peshkoff 24 8 июня, 2015 Опубликовано 8 июня, 2015 · Жалоба возвращаемся к пикаду, видать. надеюсь эти библиотеки падов и виасов уберут к 16-ой версии и забудем как страшный сон Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
musa 11 8 июня, 2015 Опубликовано 8 июня, 2015 · Жалоба Почитайте "новую-старую" концепцию Где почитать ткните пальцем. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
inter_pro 0 8 июня, 2015 Опубликовано 8 июня, 2015 · Жалоба Где почитать ткните пальцем. http://techdocs.altium.com/display/ADOH/Pa...s+and+Libraries В предидущих версиях при использовании инструмента interactive routing я мог, нажав "Tab", менять свойства прокладываемой линии, переходных отверстий на ней и т.п. Окно выглядело, примерно, как на приведённом скриншоте. В версии 15.1.12 в окне "Interactive routing for net..." отображаются текущие диаметры переходных отверстий, но менять их нельзя - поля вода "Via Hole Size" и "Via Diameter" не активны. Но появилось поле Template, в которой всего-навсего один пункт - "v127h71". См. второй скриншот. То что параметры недоступны для редактирования - это бага, точнее неверная реализация, которую исправят в ближайшем обновлении. Как теперь правильно трасировать сигналы? Основная идея использования библиотек Pad&Via - это повторное использование одинаковых примитивов. Это сделано по просьбе крупных предприятий, которые хотят этим управлять более детально. Идея добавления Pad Via Template, в теории, не должна была нарушить старые механизмы работы, но увы частично их изменила. Там где это произошло, скорее всего скоро восстановят. Текущая имплементация, это только первый шаг, который позволит позднее сделать другие, более значимые: 1. Расширение свойств Via (Задавать допуски и технологию на уровне библиотеки), 2. Создавать микровиа в проекте и использовать их в правилах, 3. Поддержать полноценый импорт/экспорт Via в сторонние продукты, где используются ViaStyle(ViaStack), в том числе в Specctra. Порядок работы сейчас предполагается следующий: 1. Создать библиотеку Pad Via 2. Подключить/Добавить эту библиотеку в проект 3. Добавить Pad Via в библиотеку посадочных мест или в плату 4. Использовать Via в правилах на плате. p.s. В ближайшее время запишу видео, как это работает... возвращаемся к пикаду, видать. надеюсь эти библиотеки падов и виасов уберут к 16-ой версии и забудем как страшный сон А нельзя ли обозначить основные пункты ПРОТИВ? Очень было бы полезно)) p.s. С учетом того, что все старые методы работы будут работать как и раньше?! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Hypericum 0 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 · Жалоба Это сделано по просьбе крупных предприятий, которые хотят этим управлять более детально. Крупные предприятия одобряют. Есть библиотека падов. Чтобы создать нестандартный элемент, не нужно создавать имеющийся пад заново. А если их (падов) несколько видов? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
masterofnature 0 9 июня, 2015 Опубликовано 9 июня, 2015 · Жалоба Крупные предприятия одобряют. Есть библиотека падов. Чтобы создать нестандартный элемент, не нужно создавать имеющийся пад заново. А если их (падов) несколько видов? То, что появились шаблоны падов, ещё не значит, что вы не можете вводить их параметры по старому - ручками. Но при использовании шаблонов, стало удобнее управлять ими в масштабах проекта (или нескольких проектов), да и не надо плодить лишние сущности. А если их (падов) несколько видов? библиотека падов не ограничивается одним-двумя падами. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
v-vovchek 0 15 июня, 2015 Опубликовано 15 июня, 2015 (изменено) · Жалоба p.s. В ближайшее время запишу видео, как это работает... Поскорей бы это произошло! А то может затянутся, как это было с много-листовыми проектами.... Изменено 15 июня, 2015 пользователем v-vovchek Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
TSS 0 16 июня, 2015 Опубликовано 16 июня, 2015 · Жалоба Что-то я не вижу никаких отличий между типами падов "Top - Middle - Bottom" и "Full Stack", тоже недоработка? И раз уж сделали библиотеки падов, то в таком случае хотелось бы чтобы Альтиум достиг уровня Пикада и позволил делать пады произвольной формы. Или продолжать дальше накладывать полигон поверх контактной площадки? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uree 1 16 июня, 2015 Опубликовано 16 июня, 2015 · Жалоба С учетом возможности открытия маски/пасты на полигоне их рисование в качестве пада является достаточно удобным. Проблема остается только в термальном подключении таких падов к полигонам. Но они обычно используются там, где термалы только мешают, так что не самый критичный момент. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
masterofnature 0 16 июня, 2015 Опубликовано 16 июня, 2015 · Жалоба С учетом возможности открытия маски/пасты на полигоне их рисование в качестве пада является достаточно удобным. Проблема остается только в термальном подключении таких падов к полигонам. Но они обычно используются там, где термалы только мешают, так что не самый критичный момент. Посмотрите эту страницу (самый конец) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
Uree 1 16 июня, 2015 Опубликовано 16 июня, 2015 · Жалоба Я не спорю, костыли никто не отменял. Но при таком подходе это именно костыли... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
v-vovchek 0 29 июня, 2015 Опубликовано 29 июня, 2015 · Жалоба p.s. В ближайшее время запишу видео, как это работает... Скорее бы обы объяснили! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться
inter_pro 0 30 июня, 2015 Опубликовано 30 июня, 2015 · Жалоба Скорее бы обы объяснили! Попробую пояснить очень кратко. 1. У вас есть библиотека Pad Via Library (*.PVlib), в ней лежат все пады и вии, которые вы используете на предприятии. 2. Чтобы в нее добавить новые пады и вии, нужно открыть панель Pad Via Library (справа внизу) и в этой панели по правой клавише добавлять (Picture 1). 3. В плате и в библиотеке посадочных мест у вас есть Local Library, это некий ограниченный список падов и вий. 4. Пады и вии могут попасть в Local Library двумя способами 4.1. Place>Pad, Place>Via (тогда они будут локальные) или 4.2. Через панель PCB Pad Via Templates (открывается справа внизу), тогда они будут привязаны к исходной библиотеке и могут потом быть изменены, в случае редактирования библиотеки. В этой панели, сверху выбираете внешнюю библиотеку и из нее тягаете (Picture 2) пады и вии либо в список Local Library, либо прям на плату. 5. Когда пады и вии добавлены в Local Library, их можно использовать в правилах, и выбирать из списка в свойствах тех инструментов, где есть пады и вии. 6. Ряд действий можно делать с падами и виями через панель PCB, в которой выбирается режим Pad&Via Templates (Picture 3). Например, там можно посмотреть все пады и вии в текущей плате, можно их сохранить в отдельный файл. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты Поделиться