Jump to content

    
Sign in to follow this  
3.14

MG Expedition ликбез ...

Recommended Posts

 

спасибо, буду думать, в чем проблема. на всякий случай подключил все лицензии, но в окне редактора не хочет учитывать переходное. в CES показывает правильно.

Заметил, если поставить переходное в PAD, то он его перестает учитывать =)

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
спасибо, буду думать, в чем проблема. на всякий случай подключил все лицензии, но в окне редактора не хочет учитывать переходное. в CES показывает правильно.

Заметил, если поставить переходное в PAD, то он его перестает учитывать =)

post-512-1505305699_thumb.png

post-512-1505305708_thumb.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

Хм, тогда не знаю, завтра попробую на другой машине.

Ментор стоит 7.9.4

Share this post


Link to post
Share on other sites

После перехода с версии 1.1 на 2.2 в варианте 32 бит перестало работать выравнивание дифференциальных линий (tuning), как в ручном, так и автоматическом режиме. Потом обнаружил, проблема в установке сетки для роутинга, если стоит 0.05 мм, то не выравнивает, если убрать - работает. Для одиночных линий работает в любом случает. Кто знает, как восстановить выравнивание для дифференциальных линий при установленной сетке?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
После перехода с версии 1.1 на 2.2 в варианте 32 бит перестало работать выравнивание дифференциальных линий (tuning), как в ручном, так и автоматическом режиме. Потом обнаружил, проблема в установке сетки для роутинга, если стоит 0.05 мм, то не выравнивает, если убрать - работает. Для одиночных линий работает в любом случает. Кто знает, как восстановить выравнивание для дифференциальных линий при установленной сетке?

работаю в 2.1 64бит поэтому ответа на твой вопрос не знаю :(

не понимаю зачем сетка для провдников ???

сам использую для via сетку 0.05 мм, так вроде выглядит кашерно, но для проводников сетки нет

Share this post


Link to post
Share on other sites
твой

Мы не знакомы.

 

не понимаю зачем сетка для провдников ???

Хотя бы для того, чтобы между площадками БГА проводники шли с одинаковыми зазорами.

 

работаю в 2.1 64бит

DC тянется со времен мамонтов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Хотя бы для того, чтобы между площадками БГА проводники шли с одинаковыми зазорами.

Сетка в данном случае необязательна, т.к. есть команда авто выравнивания post-512-1505460994_thumb.png

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
есть команда авто выравнивания

Получается только вручную, на автомате не работает.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Никак не могу победить Rule Area заданную в CES.

Делаю всё стандартно, по гайдам и мануалам, но что-то не выходит. Задача тривиальная: сделать область правил для BGA.

Создаю схему в CES, меняю в ней, скажем, толщину трасс, далее импорт в топологию. Затем рисую область и BGA Fanouts ...

В итоге, он всё равно рисует трассу от шарика до переходного отверстия такой толщины, которая задана в Schemes -> Master, а должен Schemes -> Fine_Pitch_BGA_Area

Подскажите, где косяк? версия VX.2.1

post-92737-1505478428_thumb.jpg

post-92737-1505478434_thumb.jpg

Share this post


Link to post
Share on other sites
Получается только вручную, на автомате не работает.

Термин вручную подразумевает - взяли мышкой за трассу и ручками передвинули в середину между визуально отслеживаемыми объектами.

Термин автоматом подразумевает - нажали на кнопку и система сама выставила выбранную трассу в середину между выбранными объектами.

 

Никак не могу победить Rule Area заданную в CES.

Делаю всё стандартно, по гайдам и мануалам, но что-то не выходит. Задача тривиальная: сделать область правил для BGA.

Создаю схему в CES, меняю в ней, скажем, толщину трасс, далее импорт в топологию. Затем рисую область и BGA Fanouts ...

В итоге, он всё равно рисует трассу от шарика до переходного отверстия такой толщины, которая задана в Schemes -> Master, а должен Schemes -> Fine_Pitch_BGA_Area

Подскажите, где косяк? версия VX.2.1

Как вариант - в заголовке схемы одни значения, а послойно остались как в мастере.

А так, выкладывайте пример, тогда быстро станет понятно где "косяк".

Share this post


Link to post
Share on other sites
Термин автоматом подразумевает - нажали на кнопку и система сама выставила выбранную трассу в середину между выбранными объектами.

Автоматом - когда один раз настроил и всегда делает с одинаковыми зазорами между двумя площадками, без лишних кликов.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Коллеги, скажите, возможно ли привязать переключение активного слоя на некую клавишу + прокрутку колёсика мыши?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Никак не могу победить Rule Area заданную в CES.

Делаю всё стандартно, по гайдам и мануалам, но что-то не выходит. Задача тривиальная: сделать область правил для BGA.

Создаю схему в CES, меняю в ней, скажем, толщину трасс, далее импорт в топологию. Затем рисую область и BGA Fanouts ...

В итоге, он всё равно рисует трассу от шарика до переходного отверстия такой толщины, которая задана в Schemes -> Master, а должен Schemes -> Fine_Pitch_BGA_Area

Подскажите, где косяк? версия VX.2.1

Не вижу проблему post-512-1505484166_thumb.png

Share this post


Link to post
Share on other sites
Не вижу проблему post-512-1505484166_thumb.png
А если выделить контактные площадки(КП), создать фаноуты, то между КП и переходным отверстием трасса будет шириной, указанной в пользовательской схеме или по схеме мастера?

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
А если выделить контактные площадки(КП), создать фаноуты, то между КП и переходным отверстием трасса будет шириной, указанной в пользовательской схеме или по схеме мастера?

Изменил зазоры для схемы правил - иначе переходы не поставить.

Сформировал правила фанаутов Route>Fanout_Patterns

Генерировал фанауты ПКМ>Apply_Fanouts_Pattern.

post-512-1505495707_thumb.png

 

Проблема только в Route > BGA Fanout & Escape - он работает по схеме мастер.

Share this post


Link to post
Share on other sites
Guest
This topic is now closed to further replies.
Sign in to follow this