Jump to content

    

Отлаживать загрузив данные отладчиком в ОЗУ можно на столе а тут вопрос как в боевом режиме ! при коде более одной страницы озу ! тоесть надо организовать подкачку данных в реальном режиме при помощи ДМА в память ТСМ но только что-то я не нашел пока как это сделать ! И все же вопрос побывал кто то такое ?? Дает ли это прирост производительности ??

Share this post


Link to post
Share on other sites
Дает ли это прирост производительности ??

Прирост по сравнению с чем? Внутренней флешью? Хотите пытаться программно эмулировать кеш программ? Который обычно уже имеется в таких МК. Ответ здесь очевиден.

Если вопрос про SPI-флешь: лучше выбрать МК с бОльшей внутренней флешь. Если таковой нет, то как раз в NXP-шных МК есть очень хороший интерфейс - SPIFI, который позволяет выполнять код напрямую из SPI-флешь, отображая её на адресное пространство CPU и кешируя доступы по чтению. И естественно - гораздо быстрее чем какой-то самопальный программный велосипед.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Нет вопрос больше по кешированию данных из ОЗУ на внешней шине работающей мах 60 Мгц. Внутренняя шина флеш имеет шину 256бит так что думаю что тут прироста не будет !?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Нет вопрос больше по кешированию данных из ОЗУ на внешней шине работающей мах 60 Мгц. Внутренняя шина флеш имеет шину 256бит так что думаю что тут прироста не будет !?

Внешняя шина в серьёзных камнях как правило тоже имеет кеш.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ну я так понял что тут не наш случай

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Собираюсь проект следующий сделать на STM32H7.

Кто-нибудь уже поработал с этим камнем? Keil + FreeRTOS + STM32H7 no problem?

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this